Steel Battalion: Heavy Armor pour Xbox 360 tente de combiner les capacités de détection de mouvement du Kinect avec la précision d'une manette traditionnelle, ramenant ainsi les joueurs aux jours des jeux rétro classiques. Développé par From Software et édité par Capcom, ce jeu offre une expérience de jeu unique qui évoque un fort sentiment de nostalgie.
Le jeu place les joueurs dans le rôle du sergent Powers, un pilote vétéran de VT chargé de renverser le cours de la guerre. L'utilisation de la technologie Kinect permet un contrôle total de l'interface du VT, ajoutant ainsi un élément immersif au gameplay. Les interactions avec les camarades deviennent également plus naturelles, améliorant ainsi l'expérience globale.
Cependant, bien que le concept de fusionner les mécanismes de détection de mouvement et de manette traditionnelle soit intrigant, Steel Battalion: Heavy Armor laisse à désirer dans son exécution. La réactivité du Kinect laisse beaucoup à désirer, ce qui entraîne des moments frustrants où les commandes sont mal interprétées ou pas du tout reconnues. Cela nuit à l'expérience immersive du jeu et rompt le flux de l'expérience.
De plus, la précision attendue d'un jeu de tir à la première personne fait défaut dans ce titre. Les contrôles semblent lourds et peu réactifs, rendant la visée et le tir tâche fastidieuse. C'est une déception compte tenu du potentiel qui existe lorsque l'on combine les contrôles de mouvement avec les mécanismes de jeu traditionnels.
De plus, la présentation visuelle globale de Steel Battalion: Heavy Armor ne répond pas aux normes établies par les jeux modernes. Les graphiques sont médiocres et les environnements manquent d'inspiration. Cela rend le jeu encore plus éloigné de ses aspirations nostalgiques, car il ne parvient pas à capturer le charme et l'art des jeux rétro classiques.
En conclusion, Steel Battalion: Heavy Armor pour Xbox 360 tente de créer une expérience de jeu unique et nostalgique en intégrant la technologie Kinect avec des contrôles traditionnels. Bien que le concept soit louable et que l'inclusion d'interactions par détection de mouvement ajoute un élément immersif, l'exécution laisse à désirer. Les contrôles peu réactifs et les graphismes médiocres ternissent le potentiel de plaisir du jeu. Pour ceux qui recherchent une véritable expérience de jeu rétro, il est peut-être préférable d'explorer d'autres titres qui capturent plus efficacement le charme et l'art des jeux classiques.