Jumper : Griffin's Story pour la Wii est un jeu qui tente d'élargir l'univers établi dans le film, mais qui tombe à plat dans de nombreux domaines. Bien que le concept de pouvoir se téléporter n'importe où dans le monde soit intrigant, son exécution laisse beaucoup à désirer.
L'une des fonctionnalités clés du jeu est la capacité de saut, qui permet aux joueurs de se téléporter à portée de combat rapproché d'un ennemi. Bien que cela puisse sembler excitant au départ, le combat lui-même est fade et souvent répétitif. Le système de combos, bien que complexe, ne parvient pas à offrir la profondeur et l'excitation que l'on pourrait espérer dans un jeu de ce genre.
Les coups finaux, où les joueurs peuvent téléporter les ennemis dans des endroits exotiques pour les achever, ajoutent un peu de variété au gameplay. Cependant, ces moments sont rares et les lieux eux-mêmes sont sous-utilisés et sans inspiration.
Les classes d'ennemis, présentées comme une hiérarchie profondément hiérarchisée de types d'ennemis paladins, finissent par sembler génériques et sans relief. Les lieux exotiques du jeu, tels que le Colisée et les rues de Tokyo, rappellent les jeux classiques, mais ils manquent de profondeur et de détails pour vraiment briller.
Les capacités et combos déblocables sont un aspect positif du jeu, offrant une incitation aux joueurs à continuer à jouer et à explorer les mécanismes de gameplay. Cependant, ces bonus déblocables ne suffisent pas à sauver l'expérience globale.
En termes de graphismes et de design sonore, Jumper : Griffin's Story est en dessous de la moyenne. Les graphismes sont dépassés, même pour un jeu rétro, et les effets sonores et la musique ne parviennent pas à créer une atmosphère immersive. Cela, combiné au gameplay fade, donne une expérience nostalgique décevante.
Dans l'ensemble, Jumper : Griffin's Story pour la Wii obtient une note de 1,5 sur 10. Bien qu'il tente de capturer l'esprit des jeux rétro classiques avec son concept et ses lieux nostalgiques, il échoue finalement dans son exécution. Ce jeu ne plaira probablement qu'aux fans inconditionnels du film, et même dans ce cas, leur plaisir risque d'être limité.