Anubis II pour la WII est un titre qui tente de recréer le charme nostalgique des jeux rétro classiques, mais malheureusement, il laisse beaucoup à désirer sur de nombreux aspects. Développé par Data Design Interactive et édité par UFO Interactive, ce jeu possède le potentiel de transporter les joueurs à l'âge d'or du jeu vidéo, mais il n'offre finalement pas une expérience satisfaisante.
L'histoire d'Anubis II se déroule dans l'Égypte ancienne, où un esprit maléfique appelé Mumm'hotep a jeté une ombre sombre sur le pays. Les dieux font appel à l'aide d'Anubis, le puissant Gardien du monde souterrain, pour vaincre le mal et restaurer la lumière en Égypte. Avec le Sceptre d'or de Râ et le feu des dieux, Anubis se lance dans une quête à travers les anciennes cités de l'Égypte, affrontant divers ennemis et défis en chemin.
Bien que le concept du jeu puisse sembler intrigant et rappeler les titres d'aventure classiques, la réalisation laisse beaucoup à désirer. Les mécaniques de jeu sont maladroites et peu réactives, rendant difficile la navigation dans les environnements du jeu et la défaite efficace des ennemis. Les commandes manquent de précision, ce qui entraîne de nombreux sauts et attaques mal chronométrés.
Visuellement, Anubis II ne parvient pas à capturer l'ambiance nostalgique des jeux rétro. Les graphismes sont fades et sans inspiration, manquant du souci du détail et du style artistique qui caractérisaient les visuels des jeux classiques. Les environnements semblent génériques et peu mémorables, ne suscitant ni émerveillement ni exploration.
De plus, la conception des niveaux dans Anubis II est décevante. Les énigmes et les défis rencontrés tout au long du jeu manquent de créativité et de profondeur, rendant le voyage à travers les tombes infestées de monstres monotone et dépourvu de réel excitant. La nature répétitive du gameplay devient rapidement lassante, ajoutant à l'expérience globale décevante.
Malgré ses défauts, Anubis II possède un certain charme dans sa tentative de rendre hommage à l'ère du jeu rétro. Le concept d'exploration de l'Égypte ancienne et de combat contre les forces du mal suscite une nostalgie chez ceux qui sont familiers des jeux d'aventure classiques. Cependant, la réalisation ne rend pas justice à ce potentiel, ce qui se traduit par une expérience de jeu décevante et frustrante.
En conclusion, Anubis II pour la WII ne parvient pas à capturer la magie et l'attrait des jeux rétro. Bien qu'il puisse susciter une nostalgie pour le genre de l'aventure classique, les commandes maladroites, les visuels sans inspiration et le gameplay monotone entravent son potentiel. En tant qu'adepte expérimenté du jeu rétro, il est difficile d'apprécier pleinement ce titre, et je lui donnerais une note de 1,5/10.