36 Fragments of Midnight pour Switch offre une expérience nostalgique aux fans de jeux rétro, évoquant des souvenirs de plateformers classiques du passé. En tant qu'adepte passionné de jeux vidéo, j'apprécie les efforts du jeu pour recréer le charme et la simplicité de ces titres tant aimés. Cependant, bien qu'il réussisse à capturer l'essence du jeu rétro, il pèche par une expérience de jeu satisfaisante et captivante.
Le concept de collecte de tous les fragments d'étoiles des amis de Midnight semble prometteur en théorie, avec l'attrait de débloquer leur plus grand cadeau. Les niveaux générés de manière procédurale promettent des possibilités infinies, ajoutant une touche de surprise et de rejouabilité. Malheureusement, l'exécution laisse beaucoup à désirer. Les niveaux manquent de variation et de profondeur, ce qui entraîne une boucle de jeu monotone qui perd rapidement de son attrait.
Visuellement, 36 Fragments of Midnight adopte un style artistique minimaliste rappelant les premiers jours du jeu vidéo. Les designs de personnages et les environnements simplistes évoquent une sensation de nostalgie, transportant les joueurs dans le passé où les graphismes pixelisés étaient la norme. La palette de couleurs subtile renforce davantage l'ambiance rétro, rendant hommage aux limites du matériel informatique de l'époque. Pour ceux qui recherchent une expérience rétro, l'esthétique du jeu frappera certainement une corde sensible.
Bien que les graphismes puissent capturer l'essence des jeux classiques, le gameplay lui-même ne parvient pas à offrir une expérience satisfaisante. Les commandes sont flottantes et imprécises, ce qui entraîne des moments frustrants où la précision est requise. Le manque de variété d'ennemis et d'obstacles difficiles atténue encore davantage le gameplay, donnant lieu à une expérience superficielle et répétitive. C'est une occasion manquée de capitaliser sur le potentiel offert par le concept et le style artistique.
Une qualité salvatrice de 36 Fragments of Midnight est sa bande-son apaisante. Les mélodies mélodiques, rappelant les classiques chiptunes, ajoutent une couche de tranquillité à un gameplay autrement fade. La musique contribue à créer une atmosphère calme, servant de toile de fond agréable aux paysages pixelisés. C'est dommage qu'une bande-son aussi bien travaillée ne soit pas accompagnée de mécaniques de jeu tout aussi captivantes.
En tant qu'adepte des jeux rétro, il me désole de donner à 36 Fragments of Midnight une note aussi basse. Bien qu'il excelle à capturer l'esthétique nostalgique des jeux classiques, le gameplay ne répond pas aux attentes. Avec son manque de variation, ses commandes imprécises et ses niveaux répétitifs, il ne parvient pas à offrir une expérience satisfaisante et captivante. Malgré son concept prometteur et son style artistique attrayant, c'est un jeu qui déçoit finalement.