Résumé : The Quiet Man ne parvient pas à atteindre les grandes attentes que l'on pourrait avoir pour un jeu Square Enix. Malgré sa promesse d'une expérience immersive axée sur l'histoire, le jeu tombe à plat, laissant les joueurs déçus et désireux d'en avoir plus.
La combinaison de séquences en direct et de graphismes CG réalistes suscite initialement de l'espoir, évoquant une nostalgie pour les jeux classiques qui intégraient ces éléments. Cependant, ce potentiel est rapidement gaspillé car le gameplay ne parvient pas à atteindre le même niveau que les visuels.
L'un des problèmes les plus flagrants de The Quiet Man est son manque de profondeur et de substance. L'histoire, qui devrait être la force motrice du jeu, est décevante et superficielle, laissant les joueurs se sentir déconnectés des personnages et de leurs motivations.
De plus, le gameplay d'action, présenté comme palpitant, est médiocre au mieux. Les mécanismes de combat sont lourds et peu réactifs, ce qui rend difficile une immersion complète dans le jeu. Cela est particulièrement frustrant compte tenu de la durée courte du jeu, qui aurait pu être compensée par un gameplay engageant et satisfaisant.
En ce qui concerne l'expérience globale, The Quiet Man ne laisse pas une impression durable. La promesse d'un jeu qui peut être terminé en une seule séance ne suffit pas à compenser ses nombreuses lacunes. Même la conception audio bien exécutée ne peut le sauver de son gameplay médiocre et de sa faible narration.
Il est clair que The Quiet Man ne parvient pas à capturer l'essence et l'excitation des jeux classiques qu'il cherche à émuler. Malgré la participation de Square Enix et de Human Head Studios, le résultat final est une expérience décevante qui ne rend pas justice à son potentiel. Les passionnés de jeux rétro seraient mieux servis en cherchant d'autres titres qui incarnent les qualités qui leur sont chères.