Stronghold 3, le troisième volet très attendu de la série de constructions de châteaux, malheureusement, ne parvient pas à répondre aux attentes. Bien qu'il tente de capturer l'essence de ses prédécesseurs, il manque de finition et de finesse qui ont rendu les premiers jeux si appréciés des fans.
Un aspect qui se distingue immédiatement est les graphismes. Les visuels, bien que non révolutionnaires selon les normes actuelles, possèdent un certain charme qui transporte les joueurs à l'époque des jeux de stratégie classiques. Les paysages pixelisés et les modèles de personnages détaillés évoquent un sentiment de nostalgie que les amateurs de jeux rétro apprécieront sans aucun doute.
Cependant, les graphismes seuls ne font pas un bon jeu, et Stronghold 3 présente de sérieuses lacunes dans d'autres domaines. Le gameplay lui-même est maladroit et peu raffiné, avec des commandes peu intuitives et une courbe d'apprentissage abrupte. Cela le rend frustrant et rebutant pour les nouveaux joueurs, ainsi que pour ceux qui espéraient une continuation fluide de la série.
Une autre déception est l'intelligence artificielle, qui se comporte souvent de manière insensée. Les unités se promènent inexplicablement ou échouent à accomplir les tâches qui leur sont assignées, brisant l'immersion et causant des maux de tête inutiles aux joueurs. Ce manque d'attention aux détails est décevant, car la micromanagement minutieuse des jeux précédents était l'un de leurs points forts.
De plus, la campagne manque d'inspiration et ne parvient pas à impliquer les joueurs à un niveau plus profond. L'histoire, bien qu'elle soit présente, manque de profondeur et de complexité, ce qui rend les récits des jeux précédents si captivants. Cela ressemble à une occasion manquée d'approfondir la riche lore et l'histoire du monde du jeu.
Malgré ces défauts, Stronghold 3 possède un certain charme pour les fans inconditionnels de la série. Les mécanismes familiers et l'esthétique feront sans aucun doute sourire ceux qui ont de bons souvenirs des jeux précédents. Cependant, pour les nouveaux venus ou ceux qui recherchent une expérience de jeu vraiment aboutie, il est préférable de chercher ailleurs.
En conclusion, bien que Stronghold 3 puisse susciter une certaine nostalgie chez les fans dévoués de la série, il échoue sur de nombreux points. Son gameplay peu inspiré, son IA douteuse et sa campagne sans inspiration l'empêchent d'atteindre les sommets fixés par ses prédécesseurs. Cette aventure de construction de château est préférable de laisser dans les annales de l'histoire du jeu vidéo.