ICEY est un jeu d'action en 2D qui offre une surprise en termes de réflexion. En plus de contrôler le protagoniste, vous remettez également en question la nature même de vos actions. C'est une expérience stimulante qui vous pousse constamment à remettre en question les intentions du narrateur omniprésent.
Les graphismes d'ICEY dégagent une atmosphère rétro charmante qui vous transporte immédiatement à l'époque dorée des jeux vidéo. Le style pixel art, combiné à des animations fluides et des couleurs vives, rend hommage aux jeux classiques auxquels beaucoup d'entre nous sont attachés. C'est un régal pour les joueurs nostalgiques, évoquant un sentiment de familiarité et de doux souvenirs.
L'un des points forts d'ICEY est son approche narrative unique. La voix du narrateur vous guide tout au long du jeu, vous incitant à suivre une direction spécifique. Cependant, cela suscite en vous un doute persistant - pourquoi suivre aveuglément les instructions de quelqu'un d'autre ? Ce mélange astucieux de gameplay et de narration remet constamment en question vos hypothèses et vous maintient engagé.
Bien que ICEY réussisse à créer une intrigue captivante et à capturer l'essence des jeux rétro, il pèche un peu dans d'autres domaines. Le gameplay, malheureusement, semble quelque peu répétitif et manque de diversité. Il repose largement sur des mécanismes de combat de type hack-and-slash, qui peuvent devenir monotones à la longue. Cette répétition peut dissuader certains joueurs de s'immerger pleinement dans le jeu.
De plus, la durée globale d'ICEY laisse quelque peu à désirer. Avec environ 4 à 5 heures de jeu pour une partie complète, il semble assez court par rapport à d'autres titres du genre. Cette brièveté peut décevoir les joueurs en quête d'une expérience de jeu plus substantielle.
Malgré ces défauts, ICEY vaut le coup d'être joué pour son mélange unique de gameplay et de narration. Si vous êtes fan d'esthétique rétro et que vous appréciez les récits stimulants, vous trouverez ici de quoi vous satisfaire. Soyez simplement prêt à faire face à une expérience de jeu quelque peu répétitive et à une durée de jeu globalement plus courte.