Gettysburg: Armored Warfare est un mélange unique de jeu de tir à la première personne et de stratégie en temps réel, se déroulant dans une histoire alternative lors de la célèbre bataille de Gettysburg. En tant qu'enthousiaste des jeux rétro expérimenté, je dois admettre que le concept prometteur de ce jeu m'a intrigué. Cependant, en explorant ses profondeurs, mon enthousiasme a rapidement cédé la place à la déception et à la frustration.
Un aspect de Gettysburg: Armored Warfare qui a immédiatement attiré mon attention est sa touche nostalgique. Les graphismes pixelisés et l'esthétique non polie rappellent les jeux classiques des années 90, emmenant les joueurs dans un voyage nostalgique vers l'âge d'or du jeu vidéo. C'est comme si l'on montait dans une machine à remonter le temps et revivre les premiers jours du jeu, où la sophistication graphique était reléguée au second plan par le gameplay novateur.
Malheureusement, là où Gettysburg: Armored Warfare échoue, c'est dans son exécution. Les mécanismes de jeu sont maladroits et manquent de finesse, ce que l'on attendrait d'un jeu moderne. Se déplacer sur le champ de bataille est maladroit, avec des commandes peu réactives et un manque de fluidité. Cet aspect entrave considérablement l'expérience globale et nuit au concept par ailleurs intéressant.
De plus, la combinaison d'éléments de jeu de tir à la première personne et de stratégie en temps réel ne se fond pas parfaitement. Bien que l'idée de commander des troupes et de participer à des batailles intenses depuis les lignes de front soit intrigante, sa mise en œuvre semble disjointe. La transition entre les deux perspectives est déconcertante, rendant difficile l'immersion totale dans le gameplay.
De plus, le manque de profondeur à la fois dans les aspects du jeu de tir et de stratégie est décevant. Les mécanismes de tir manquent de précision et d'impact satisfaisant pour rendre les fusillades palpitantes. Du côté de la stratégie, la prise de décision est superficielle, limitant la capacité du joueur à élaborer des plans complexes.
En termes de contenu, Gettysburg: Armored Warfare est en dessous des attentes. Le nombre limité de cartes et les missions répétitives deviennent rapidement monotones, laissant peu d'incitation à continuer à jouer. Le modèle de jeu gratuit, bien qu'initialement attrayant, révèle rapidement ses limites, avec une focalisation excessive sur les microtransactions et les mécaniques pay-to-win.
Bien que Gettysburg: Armored Warfare ait un certain attrait nostalgique et un concept intéressant, son exécution laisse beaucoup à désirer. Les commandes maladroites, le gameplay disjoint et le manque de profondeur entravent ce qui aurait pu être une expérience captivante. Pour les fans de l'ère du jeu rétro, cela peut valoir le coup d'œil uniquement pour le facteur nostalgique. Cependant, pour ceux qui recherchent une expérience de jeu moderne, polie et engageante, je conseillerais de chercher ailleurs. Avec une note de 1 sur 10, Gettysburg: Armored Warfare ne parvient pas à atteindre son potentiel et est en deçà des attentes.