Blades of Thunder pour la Game Boy Advance plonge les joueurs au cœur de la bataille en tant que membres d'une force mondiale de lutte contre le terrorisme. Bien que le concept soit intrigant et les enjeux élevés, malheureusement, ce jeu ne tient pas toutes ses promesses.
Visuellement, Blades of Thunder essaie de capturer l'essence des jeux de combat aérien classiques, avec ses graphismes pixelisés et son gameplay en défilement latéral. Il apporte certainement une sensation nostalgique et rend hommage à l'âge d'or du jeu rétro. Cependant, la réalisation de ces graphismes laisse à désirer. La pixelisation est excessive, ce qui rend difficile de distinguer les ennemis des simples points à l'écran. Cela nuit au plaisir général du jeu et le rend frustrant par moments.
Les commandes dans Blades of Thunder laissent également à désirer. La maniabilité de votre avion est lourde et peu réactive, ce qui est décevant compte tenu du fait que le jeu repose fortement sur des combats aériens précis. Le manque de fluidité dans les mouvements diminue l'immersion et le plaisir de l'expérience de jeu.
En termes de mécanique de jeu, Blades of Thunder propose une variété décente de missions et d'objectifs. De l'interception d'avions ennemis à la destruction de cibles au sol, il y a une bonne diversité dans les missions que les joueurs entreprennent. Cependant, la nature répétitive de ces missions devient vite évidente, ce qui crée une sensation de monotonie et de manque de profondeur dans le gameplay.
La conception audio de Blades of Thunder est mitigée. D'un côté, les effets sonores capturent l'intensité des combats aériens, avec le bruit des moteurs et le sifflement des balles. D'un autre côté, la musique manque de profondeur et devient répétitive après un certain temps. Une bande-son plus variée aurait grandement amélioré l'expérience globale.
Dans l'ensemble, Blades of Thunder ne tient pas toutes ses promesses. Bien qu'il tente de capturer l'esprit des jeux de combat aérien classiques, sa réalisation est décevante. Les commandes lourdes, la pixelisation excessive et le gameplay répétitif nuisent à ce qui aurait pu être une expérience immersive et palpitante. Bien que les amateurs de jeux rétro puissent trouver du plaisir dans ses aspects nostalgiques, le jeu ne parvient finalement pas à tenir ses promesses.