Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure für Xbox ist ein ambitioniertes Spiel, das sich zum Ziel gesetzt hat, die Welt der Graffiti-Kultur authentisch darzustellen. Mit der Beteiligung von 50 echten Graffiti-Künstlern gelingt es dem Spiel, den Look und das Gefühl einer echten urbanen Umgebung einzufangen. Es kombiniert Elemente aus Kampf, Action, Abenteuer und Stealth, um ein einzigartiges Gameplay-Erlebnis zu schaffen.
Der Protagonist Trane wird als Schläger, Außenseiter und Rebell dargestellt, der sich aufmacht, sich seinen Ruf auf der Straße zu verdienen, indem er Graffiti in der politisch unterdrückenden Stadt New Radius taggt. Im Laufe der Geschichte wird Trane zu einem unerwarteten Anführer einer urbanen Revolution, der für kreative Freiheit kämpft.
Die Spielmechanik von Get In, Get Up und Get Out bringt eine interessante Wendung ins Gameplay. Die Spieler müssen schnelle Stealth- und Straßenkampffähigkeiten einsetzen, um sich Zugang zu beschränkten Bereichen zu verschaffen, Gegenstände zu besteigen, um Graffiti-Tags anzubringen, und clevere Möglichkeiten finden, um zu entkommen.
Obwohl das Spielkonzept faszinierend ist, lässt die Umsetzung in mehreren Bereichen zu wünschen übrig. Die Steuerung kann zuweilen umständlich und unresponsiv sein, was die Navigation und Ausführung von Aktionen frustrierend macht. Die Optik erinnert zwar an klassische Graffiti-Kunst, lässt jedoch an Polish und Detailreichtum zu wünschen übrig und wirkt oft veraltet und oberflächlich.
Zusätzlich sind die Kampfmechaniken repetitive und ohne Feinheiten, was zu einem monotonen Gameplay führt. Die Geschichte, obwohl anfangs fesselnd, wird im Laufe des Spiels verworren und verliert an Wirkung.
Trotz dieser Mängel besitzt Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure für Fans von Retro-Gaming immer noch einen gewissen nostalgischen Charme. Die Hingabe des Spiels, die Essenz der Graffiti-Kultur einzufangen, und seine einzigartigen Gameplay-Mechaniken machen es lohnenswert, für diejenigen erkundet zu werden, die Interesse an dieser Ära der Gaming-Geschichte haben.
Insgesamt erhält Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure eine Bewertung von 3,5 von 10. Obwohl es in mehreren Aspekten zu kurz kommt, bietet seine Hingabe für Nostalgie und die Darstellung der Graffiti-Kultur ein einzigartiges Erlebnis für Fans von Retro-Gaming.
































