Es ist nicht einfach, Batman zu werden, aber Ubisoft Montreal hat definitiv versucht, den Spielern mit Batman: Vengeance für die Xbox dieses begehrte Erlebnis zu bieten. Als erfahrener Retro-Gaming-Enthusiast muss ich sagen, dass das Spiel zwar Momente echter Wertschätzung für den Dunklen Ritter bietet, aber nicht das gewünschte Niveau an anspruchsvollem Gameplay bietet, das Fans von Vintage-Spielen suchen.
Beginnen wir mit den positiven Aspekten, denn jedes Retro-Spiel hat seine guten Eigenschaften. Batman: Vengeance erfasst zweifellos das Wesen des Dunklen Ritters mit seiner Vielzahl von Martial-Arts-Kombos. Mit über 500 einzigartigen animierten Bewegungen bekommen die Spieler einen Vorgeschmack auf den dynamischen Kampfstil, für den der Batman bekannt ist. Es ist zweifellos befriedigend, Schläge zu verbinden und Feinde mit dem Feingefühl und der Kraft zu besiegen, die Batman haben sollte.
Darüber hinaus enthält das Spiel Elemente, die an klassische Batman-Gadgets erinnern. Der multifunktionale Umhang mit eigener Künstlicher Intelligenz verleiht dem Ganzen einen nostalgischen Touch und ermöglicht es den Spielern, durch die dunklen Straßen von Gotham City zu gleiten und in den Himmel aufzusteigen. Und nicht zu vergessen ist das Arsenal an Werkzeugen, das Batman zur Verfügung steht, wie Batarangs, Batgrapples, Blitzbomben, Fernladungen, Batcuffs, Netze, der Batlauncher und das Batscope. Diese Geräte verbessern nicht nur das Gameplay, sondern fügen auch eine gewisse Authentizität zum Batman-Erlebnis hinzu.
Jedoch versagt Batman: Vengeance trotz all seiner Versuche, Nostalgie zu erzeugen, in einigen entscheidenden Bereichen. Das erste und offensichtlichste Problem sind die schlecht umgesetzten Steuerungen. In einem Spiel, das stark von fließenden Kämpfen und präziser Navigation abhängt, beeinträchtigen die schwerfälligen und unresponsiven Steuerelemente den Gesamtspaß. Ein erfahrener Retro-Gaming-Journalist wie ich versteht die Einschränkungen älterer Hardware, aber selbst nach diesen Standards fühlt sich das Steuerschema frustrierend unzureichend an.
Zusätzlich leidet das Spiel unter einer Reihe von technischen Problemen und grafischen Ungereimtheiten. Während einige argumentieren mögen, dass diese Unvollkommenheiten den Retro-Charme ausmachen, gibt es einen feinen Unterschied zwischen Nostalgie und Frustration des Spielers. Batman: Vengeance fällt bedauerlicherweise auf letztere Seite, mit häufigen Bildrate-Einbrüchen und gelegentlichen visuellen Pannen, die das Eintauchen ins Spiel stören.
Schließlich können die Handlung und das Level-Design die Spieler nicht auf sinnvolle Weise fesseln und begeistern. Obwohl das Spiel versucht, eine von Noir inspirierte Erzählung zu weben, fühlt es sich letztendlich zusammenhanglos und oberflächlich an. Die Level, obwohl sie visuell beeindruckend sind, leiden unter Eintönigkeit und mangelndem kreativen Design. Als Retro-Gaming-Enthusiast sehne ich mich nach komplexen Level-Layouts und fesselnder Geschichtenerzählung, und leider kratzt Batman: Vengeance nur an der Oberfläche in dieser Hinsicht.
Insgesamt ist Batman: Vengeance für die Xbox eine Mischung aus Nostalgie und Frustration. Es versucht, das Wesen des Dunklen Ritters einzufangen und den Fans von Vintage-Spielen einen Einblick in das Erleben des Umhangs und des Kostüms zu bieten. Jedoch fallen es aufgrund der umständlichen Steuerung, technischen Problemen und der schwachen Handlung hinter den Erwartungen zurück und liefert kein wirklich bemerkenswertes Retro-Gaming-Erlebnis. Obwohl es vielleicht noch einige Anziehungskraft für eingefleischte Batman-Fans hat, kann ich es nicht guten Gewissens uneingeschränkt empfehlen. Mit einer Bewertung von 3,5/10 erinnert es daran, dass selbst die bekanntesten Superhelden in der Welt der Videospiele Fehler machen können.