Thronebreaker: The Witcher Tales für die Xbox One präsentiert eine neue Geschichte im fesselnden Universum von Geralt von Riva. Entwickelt von niemand anderem als dem Studio CD Projekt Red, bekannt für ihre makellose Arbeit an The Witcher 3: Wild Hunt, weckt dieses Spiel sicherlich hohe Erwartungen. Leider erfüllt Thronebreaker diese Erwartungen nicht.
In einer Welt am Rande des Chaos erzählt Thronebreaker die Geschichte von Meve, der kampferprobten Königin von Lyrien und Riva. Während die Spannungen zwischen dem ehrgeizigen Nilfgaardischen Imperium und den aufsässigen Nördlichen Königreichen steigen, ist Meve gezwungen, erneut die Waffen zu ergreifen. Ihre Reise, gefüllt mit Zerstörung und Rache, entfaltet sich vor dem Hintergrund von Verrat und moralischen Dilemmata.
Ein Aspekt, der sicherlich nostalgische Gefühle hervorruft, ist der Kunststil des Spiels. Mit seinen handgemalten Bildern und der Liebe zum Detail erinnert Thronebreaker an die Ära der klassischen Rollenspiele, strahlt eine charmante und malerische Ästhetik aus. Die Landschaften sind atemberaubend und vertiefen die Immersion des Spielers in eine Welt, die sich zugleich mythisch und bodenständig anfühlt.
Das Gameplay hingegen lässt viel zu wünschen übrig. Es dreht sich hauptsächlich um Kartenschlachten, die zwar an klassische rundenbasierte Strategiespiele erinnern, aber nicht die Tiefe bieten, die man von einer Produktion von CD Projekt Red Studio erwartet. Die Kartenspielmechanik ist solide, aber zu simpel und schafft es nicht, die Spieler wirklich auf sinnvolle Weise zu fesseln. Das Ergebnis ist ein repetitives und oberflächliches Spielerlebnis, das schnell seinen anfänglichen Reiz verliert.
Die Geschichte, obwohl anfangs fesselnd, leidet ebenfalls unter Problemen mit dem Tempo. Sie beginnt stark und stellt komplexe Charaktere und einen fesselnden Konflikt vor. Doch im Laufe des Spiels wird deutlich, dass die Handlung nicht die Tiefe und Komplexität der The Witcher-Serie erreicht. Die präsentierten Entscheidungen wirken oft belanglos und haben keine wirkliche Bedeutung und Konsequenz. Es ist schade, denn Thronebreaker hatte das Potenzial, eine wirklich fesselnde und immersive Geschichte zu erzählen.
Trotz seiner Mängel bietet Thronebreaker eine anständige Menge an Inhalten, mit Erkundungselementen und Nebenaufgaben, die die Monotonie der Kartenschlachten unterbrechen. Diese Nebenaktivitäten verleihen dem Spiel eine zusätzliche Tiefe und ermöglichen es den Spielern, auf verschiedene Weise mit der Welt und ihren Bewohnern in Kontakt zu treten. Zusätzlich liefert die Musik von Marcin Przybyłowicz, düstere Melodien, die perfekt zur düsteren Atmosphäre des Spiels passen.
Zusammenfassend lässt Thronebreaker: The Witcher Tales für die Xbox One den hohen Standard seines Vorgängers, The Witcher 3: Wild Hunt, vermissen. Obwohl es mit wunderschönen Bildern und einem nostalgischen Kunststil aufwarten kann, gelingt es dem Gameplay nicht zu fesseln und die Geschichte fehlt der Tiefe und Komplexität, die Fans von CD Projekt Red Studio gewohnt sind. Es ist dennoch eine Empfehlung für diejenigen, die in das Witcher-Universum investiert sind, aber es erreicht nicht das Niveau eines wirklich bemerkenswerten Spiels.
































