Als erfahrener Retro-Gaming-Enthusiast konnte ich kaum meine Aufregung unterdrücken, als ich zum ersten Mal Call of Duty: WWII auf der Xbox One startete. Mit der Aussicht, zum Ursprung der Serie zurückzukehren und ein atemberaubendes Zweiter-Weltkrieg-Erlebnis zu bieten, war ich darauf erpicht, mich kopfüber ins Geschehen zu stürzen. Und obwohl das Spiel sicherlich einen Teil des klassischen Call of Duty-Kampfes einfängt, fällt es leider in mehreren wichtigen Bereichen ab.
Ein Aspekt, der mir sofort ins Auge fiel, war die Liebe zum Detail bei der visuellen Gestaltung des Spiels und der immersiven Atmosphäre. Sledgehammer Games hat eine beeindruckende Arbeit geleistet, indem sie die ikonischen Schauplätze Europas während des Zweiten Weltkriegs nachgebildet haben, von den erschütternden Stränden der Normandie bis hin zu den kriegsgebeutelten Straßen Berlins. Das Maß an Authentizität ist lobenswert und es versetzt die Spieler wirklich zurück in eine Zeit, als die Welt im Chaos des Krieges versank.
Wo Call of Duty: WWII aber schwächelt, ist in der Umsetzung der Gameplay-Mechanik. Die Call of Duty-Reihe ist schon lange für ihre präzise und reaktionsfreudige Steuerung bekannt, aber in diesem Teil wirkt sie schwerfällig und veraltet. Es fehlt an Flüssigkeit in Bewegungen und Zielen, was das Gesamterlebnis beeinträchtigt. Es ist frustrierend, sich in einem Feuergefecht zu befinden und zu spüren, wie die Steuerung einem statt mit einem gegen einen arbeitet.
Ein weiterer enttäuschender Aspekt ist der Kampagnenmodus. Während die Geschichte versucht, die Kameradschaft und die schonungslose Natur des Krieges zu vermitteln, gelingt es ihr nicht, eine wirklich mitreißende und unvergessliche Geschichte zu erzählen. Die Charaktere, obwohl gut gespielt, bleiben oberflächlich und können keine starke emotionale Verbindung herstellen. Es ist eine verpasste Gelegenheit, die menschliche Seite des Krieges zu erforschen, was dem Spielerlebnis eine Schicht emotionaler Tiefe und Nachwirkung hätte verleihen können.
In einer positiven Anmerkung bietet der Mehrspielermodus eine anständige Auswahl an verschiedenen Spielvarianten und Anpassungsoptionen. Die vertrauten Modi wie Team-Deathmatch und Domination kehren zurück und vermitteln Fans der klassischen Call of Duty-Spiele ein nostalgisches Gefühl. Allerdings wird dieses Erlebnis durch technische Probleme und gelegentliches Lagging getrübt, was den Spaß am Online-Spiel erheblich beeinträchtigen kann.
Alles in allem, obwohl Call of Duty: WWII durch seine beeindruckende visuelle Gestaltung und immersive Umgebungen den Geist der Epoche einfängt, scheitert es daran, ein wirklich fesselndes Gameplay-Erlebnis zu bieten. Die schwerfällige Steuerung und die enttäuschende Kampagnenhandlung lenken von dem ab, was eine denkwürdige Rückkehr zu den Wurzeln der Serie hätte sein können. Als erfahrener Retro-Gaming-Enthusiast kann ich nicht umhin, von diesem Angebot von Activision und Sledgehammer Games enttäuscht zu sein. Vielleicht werden sie in zukünftigen Teilen einen Weg finden, Nostalgie und Innovation nahtloser und befriedigender zu vereinen.
































