Supreme Commander 2 für die Xbox 360 bringt Spieler zurück in eine Zeit, in der Echtzeit-Strategiespiele durch ihre enorme Größe und epische Schlachten definiert wurden. Dieses Spiel, entwickelt von Gas Powered Games und veröffentlicht von Square Enix, versucht, die Essenz klassischer RTS-Spiele einzufangen und gleichzeitig eine frische und aktualisierte Erfahrung zu bieten. Obwohl es sicherlich Momente nostalgischen Charme hat, bleibt es in mehreren Bereichen hinter den Erwartungen zurück und verdient eine bescheidene Bewertung von 3,5/10.
Eine der herausragenden Eigenschaften von Supreme Commander 2 ist die Möglichkeit, riesige Armeen und mächtige Kriegsmaschinen zu erstellen. Das Gefühl der Größe in diesem Spiel ist wirklich beeindruckend und ermöglicht es den Spielern, massive Kräfte zu befehligen und das Chaos der Schlacht vor ihren Augen entfalten zu sehen. Allein dieser Aspekt erinnert an klassische RTS-Spiele wie Command & Conquer und StarCraft, bei denen die schiere Größe und Macht der eigenen Kräfte über Sieg oder Niederlage entscheiden konnte.
Die drei einzigartigen Fraktionen in Supreme Commander 2 bringen zudem eine zusätzliche Ebene an Tiefe und Vielfalt ins Spiel. Jeder Kommandant hat eine eigene Hintergrundgeschichte und strategische Vorteile und verleiht so dem Gameplay eine zusätzliche Komplexität. Obwohl die emotionale Bindung an das Genre, die das Spiel verspricht, vielleicht nicht vollständig verwirklicht wird, bieten die verschiedenen Fraktionen dennoch eine erfrischende Abwechslung und ermöglichen es den Spielern, Schlachten aus verschiedenen Blickwinkeln anzugehen.
Dennoch bleibt Supreme Commander 2 trotz dieser nostalgischen Elemente in seiner Umsetzung hinter den Erwartungen zurück. Die Gameplay-Mechanik fühlt sich schwerfällig und ungenau an und mindert das Gesamterlebnis. Die Steuerung, besonders auf der Xbox 360, kann frustrierend und schwierig zu handhaben sein, was zu fehlender Flüssigkeit während des Spiels führt. Für diejenigen, die auf eine nahtlose Verbindung von alt und neu gehofft haben, könnte dieses Spiel vieles zu wünschen übrig lassen.
Darüber hinaus ist der Online-Multiplayer-Aspekt von Supreme Commander 2, der oft ein zentrales Element für RTS-Spiele ist, bestenfalls enttäuschend. Das Matchmaking-System ist unzuverlässig und die Spielerbasis ist begrenzt, was zu langen Wartezeiten und einem Mangel an konstanter Konkurrenz führt. Dies ist enttäuschend für diejenigen, die ihre Fähigkeiten in groß angelegten Schlachten gegen andere testen wollten.
Zusammenfassend versucht Supreme Commander 2 für die Xbox 360 mit seinen gewaltigen Schlachten und anpassbaren Armeen den Zauber klassischer RTS-Spiele einzufangen. Obwohl es in gewisser Hinsicht gelingt, bleibt es in seiner Umsetzung hinter den Erwartungen zurück und lässt die Spieler nach einer raffinierteren und polierten Erfahrung verlangen. Fans nostalgischer Spiele können möglicherweise Freude daran finden, zu den Wurzeln des Genres zurückzukehren, aber Neulinge sollten vielleicht andere Optionen erkunden.
































