Tales of Symphonia: Dawn of the New World entführt Spieler erneut in die bezaubernde Welt von Symphonia, zwei Jahre nach den Ereignissen seines Vorgängers auf dem Nintendo GameCube. Dieses Mal stehen zwei neue Helden, Emil Castagnier und Marta Lualdi, im Mittelpunkt, während sie sich auf eine Quest begeben, um die Geheimnisse ihrer zerfallenen Welt zu entwirren. Fans des Originalspiels werden sich freuen, bekannte Gesichter wie Lloyd und Colette auf ihrer Reise zu treffen. Zusätzlich fügt ein neuer Beschwörungsgeist namens Ratatosk, der behauptet, der Herr aller Monster zu sein, der Handlung eine faszinierende Wendung hinzu.
Eine bemerkenswerte Funktion, die Dawn of the New World mit sich bringt, ist die Möglichkeit, über 200 einzigartige Feinde zu rekrutieren und zu trainieren. Dieser Monster-Rekrutierungsmechanismus fügt dem Gameplay Tiefe hinzu, da Spieler ihre gefangenen Monster aktiv in Kämpfe einbeziehen können. Indem sie sie füttern und weiterentwickeln, werden diese Kreaturen effektiver und können sich sogar in furchterregende neue Formen verwandeln. Diese Funktion erinnert an klassische Monster-Sammelspiele und weckt nostalgische Gefühle bei Retro-Gaming-Enthusiasten.
Das Echtzeit-Kampfsystem in Dawn of the New World wurde im Vergleich zum Vorgänger überarbeitet. Spieler haben nun die Freiheit, sich in alle Richtungen auf dem Schlachtfeld zu bewegen, was den Kämpfen eine dynamische und temporeiche Note verleiht. Kombinationsangriffe, bei denen sich Charaktere für mächtige Kombinationsangriffe zusammenschließen, bringen ein aufregendes strategisches Element in die Kämpfe. Das neue Elementsystem verbessert die taktische Tiefe des Kampfes und bietet Möglichkeiten für clevere Taktiken und Team-Synergien.
Ein Aspekt, der einige Retro-Gaming-Enthusiasten enttäuschen könnte, ist die Kontrolle über eine vollständige Auswahl an Tales of Symphonia-Charakteren und Verbündetenmonstern, die endlose Kombinationsmöglichkeiten ermöglicht. Diese Anpassungsmöglichkeiten erhöhen den Wiederspielwert und ermutigen zu Experimenten, damit Spieler ihre bevorzugte Party-Zusammenstellung finden können. Allerdings lässt das Spiel in Bezug auf die Gesamtausführung und Optimierung zu wünschen übrig. Die Steuerung kann ungeschickt und unpräzise wirken und die Flüssigkeit des Kampfs beeinträchtigen. Zudem wirken die Grafiken, obwohl sie charmant an klassische RPGs erinnern, veraltet und scheinen den erwarteten Glanz eines modernen Spiels zu vermissen.
Zusammenfassend bietet Tales of Symphonia: Dawn of the New World eine nostalgische Reise für Fans des Originalspiels mit seinen vertrauten Charakteren und seiner bezaubernden Welt. Das Monster-Rekrutierungssystem und das aktualisierte Kampfsystem bieten spannende Gameplay-Mechaniken, die die Essenz des Retro-Gamings einfangen. Allerdings hindern die enttäuschende Steuerung und veralteten Grafiken das Spiel daran, sein volles Potenzial auszuschöpfen. Obwohl es kein herausragender Titel der Tales of Symphonia-Reihe ist, hat es dennoch seinen Reiz für diejenigen, die nach einer nostalgischen Erfahrung suchen.
































