Haunted House für die WII bietet mit der Geschichte von Lyn Graves, der furchtlosen Nichte des renommierten Schatzjägers Zachary Graves, eine fesselnde Prämisse. Von dem Moment an, in dem sie das Anwesen ihres Onkels betritt, umhüllt das Spiel die Spieler mit einer schaurigen Atmosphäre voller übernatürlichem Reiz. Obwohl die Prämisse vielversprechend ist, bleibt die Umsetzung leider hinter den Erwartungen zurück und liefert ein mäßiges Spielerlebnis.
Einer der bemerkenswertesten Aspekte von Haunted House für die WII ist sein Engagement, ein nostalgisches Gefühl zu vermitteln. Das Spiel greift erfolgreich das Wesen klassischer Horror-Spiele auf und weckt bei denen, die sich gut mit Retro-Gaming auskennen, ein Gefühl der Vertrautheit. Die unheimliche Atmosphäre in Verbindung mit den von Retro-Spielen inspirierten Grafiken zollt den Vintage-Spielen Tribut, die den Grundstein des Horror-Genres gelegt haben.
Die prozedural generierten Raumlayouts und die sich verschiebenden Wände des Spiels sorgen für eine zusätzliche Unberechenbarkeit und Herausforderung. Die Spieler müssen sich durch ein labyrinthartiges Herrenhaus navigieren und wissen nie, was sich hinter jeder Ecke verbirgt. Dies an sich ist ein lobenswerter Versuch, Spannung und Nervenkitzel zu erzeugen. Zusätzlich sorgen die einzigartigen Geisterbegegnungen, die im gesamten Spiel verteilt sind, dafür, dass die Schrecken nie zur Routine werden.
Allerdings lässt Haunted House für die WII in mehreren wichtigen Bereichen nach. Die Spielmechanik ist zwar funktionsfähig, aber es fehlt ihr an der Feinabstimmung und Verfeinerung, die man bei einem vom Retro-Stil inspirierten Erlebnis erwarten würde. Die Steuerung kann zuweilen träge und ungenau sein, was den Spielspaß beeinträchtigt. Darüber hinaus können die Platzierungen der Gegner frustrierend und unfair sein, was zu billigen Toden und einem Gefühl unnötiger Schwierigkeiten führt.
Ein weiterer Aspekt, der das Potenzial des Spiels mindert, ist das Fehlen von Abwechslung in den Zielen. Obwohl anfangs mitreißend, wird die repetitive Natur des Sammelns von zersplitterten Teilen einer magischen Urne schnell ermüdend. Das Fehlen zusätzlicher Spielelemente oder Ziele lässt das Gameplay stagnieren und an Tiefe vermissen.
Was das Design betrifft, bietet Haunted House für die WII eine angemessen gruselige Atmosphäre. Die gruseligen Soundeffekte und die beängstigende Musik tragen zur unheimlichen Stimmung des Spiels bei. Allerdings wirken die Grafiken, obwohl sie eine Retro-Ästhetik nachahmen wollen, veraltet und detailarm. Die Grafiken hätten von mehr Liebe zum Detail und einer stärkeren visuellen Identität profitieren können.
Obwohl es Haunted House für die WII schafft, ein nostalgisches Gefühl heraufzubeschwören und Gameplay-Mechaniken einzusetzen, die an klassische Horror-Spiele erinnern, liefert es letztendlich kein wirklich befriedigendes Erlebnis. Das Fehlen von Feinheiten in der Steuerung, repetitive Ziele und veraltete Grafiken verhindern, dass das Spiel wirklich den Kern des Retro-Gaming einfängt. Trotz seines Potenzials erhält Haunted House für die WII eine Bewertung von 3,5 von 10, da es nicht in vollem Umfang von seiner vielversprechenden Prämisse profitiert.
































