Anubis II für die WII ist ein Titel, der versucht, den nostalgischen Charme klassischer Retro-Spiele einzufangen, jedoch in vielen Aspekten leider nicht überzeugt. Entwickelt von Data Design Interactive und veröffentlicht von UFO Interactive, hat dieses Spiel das Potenzial, die Spieler zurück ins goldene Zeitalter des Gaming zu versetzen, scheitert jedoch letztendlich daran, ein zufriedenstellendes Spielerlebnis zu bieten.
Die Geschichte von Anubis II spielt im alten Ägypten, wo ein böser Geist namens Mumm'hotep einen dunklen Schatten über das Land geworfen hat. Die Götter rufen die Hilfe von Anubis, dem mächtigen Wächter der Unterwelt, herbei, um das Böse zu besiegen und das Licht nach Ägypten zurückzubringen. Mit dem Goldenen Zepter des Ra und dem Feuer der Götter begibt sich Anubis auf eine Quest durch die antiken Städte Ägyptens und trifft dabei auf verschiedene Feinde und Herausforderungen.
Während das Konzept des Spiels vielleicht faszinierend klingt und an klassische Abenteuerspiele erinnert, lässt die Umsetzung viel zu wünschen übrig. Die Gameplay-Mechanik ist umständlich und reagiert nicht gut, was es frustrierend schwer macht, durch die Umgebungen des Spiels zu navigieren und Feinde effektiv zu besiegen. Die Steuerung ist unpräzise, was zu zahlreichen Fehlern bei Sprüngen und Angriffen führt.
Visuell gelingt es Anubis II nicht, den nostalgischen Charme retro Spiele einzufangen. Die Grafik ist farblos und einfallslos, ohne die Liebe zum Detail und künstlerische Raffinesse, die die visuellen Elemente klassischer Spiele auszeichneten. Die Umgebungen wirken generisch und nicht einprägsam und schaffen es nicht, ein Gefühl von Staunen oder Erkundung hervorzurufen.
Darüber hinaus enttäuscht das Level-Design von Anubis II. Die Rätsel und Herausforderungen im Spiel sind einfallslos und oberflächlich, wodurch die Reise durch die von Monstern bevölkerten Gräber eintönig und ohne echte Spannung wird. Die repetitive Natur des Gameplays wird schnell ermüdend und trägt zu dem insgesamt lustlosen Spielerlebnis bei.
Trotz seiner Mängel hat Anubis II einen gewissen Charme in seinem Versuch, dem Retro-Gaming-Zeitalter Tribut zu zollen. Das Konzept, das alte Ägypten zu erkunden und gegen böse Mächte zu kämpfen, ruft bei denen, die mit klassischen Abenteuerspielen vertraut sind, ein nostalgisches Gefühl hervor. Die Umsetzung kann diesem Potenzial jedoch nicht gerecht werden und führt zu einem mangelhaften und frustrierenden Spielerlebnis.
Zusammenfassend gesehen schafft es Anubis II für die WII nicht, die Magie und Anziehungskraft des Retro-Gamings einzufangen. Obwohl es ein Gefühl der Nostalgie für das klassische Abenteuer-Genre hervorrufen mag, behindern die umständliche Steuerung, einfallslose Grafiken und monotoner Gameplay sein Potenzial. Für einen erfahrenen Retro-Gaming-Enthusiasten fällt es schwer, dieses Spiel uneingeschränkt zu schätzen, und ich würde ihm eine Bewertung von 1,5/10 geben.
































