Agatha Christie: Und dann gab es keines mehr für die Wii ist ein klassisches Mordmysterienspiel, das die ikonische Geschichte zum Leben erweckt. Das Spiel bleibt dem ursprünglichen Konzept des Romans treu und fügt gleichzeitig neue Handlungsstränge hinzu, um die Spieler zu fesseln. Fans von Agatha Christie und Neulinge des Genres können sich gleichermaßen auf unerwartete Wendungen und eine spannungsgeladene Atmosphäre freuen.
Das Spiel findet auf Shipwreck Island statt, wo 10 Personen mit dunklen Geheimnissen und verborgenen Ängsten von einem mysteriösen Gastgeber eingeladen werden, der niemals auftaucht. Abgeschnitten von der Außenwelt werden die Gäste gezwungen, sich mit ihrer Vergangenheit auseinanderzusetzen, während sie einer nach dem anderen gejagt werden. Als Spieler übernimmt man die Rolle des 11. Charakters, eines Bootsmanns, der auf der Insel gefangen ist, und muss die Motive hinter den Morden aufdecken und die Identität des Mörders enthüllen, um sich selbst und die verbliebenen Gäste zu retten.
Das Gameplay in Agatha Christie: Und dann gab es keines mehr erinnert an klassische Point-and-Click-Abenteuerspiele. Die Spieler müssen die Insel erkunden, nach Hinweisen suchen, Rätsel lösen und Verdächtige befragen, um im Spiel voranzukommen. Die Steuerung ist intuitiv und leicht zu erfassen, sodass sich die Spieler vollständig in die Ermittlungen vertiefen können.
Ein Aspekt, der dem Spiel einen nostalgischen Touch verleiht, sind seine von Retro inspirierten Grafiken. Die Grafiken fangen die Atmosphäre eines vintage Mordmysteriums ein, mit dunklen und düsteren Umgebungen, die die Spannung und den Nervenkitzel verstärken. Die Charakterdesigns sind detailliert und gut gestaltet und lassen die unterschiedlichen Verdächtigen zum Leben erwachen.
Trotz seiner fesselnden Prämisse und nostalgischen Anziehungskraft hat Agatha Christie: Und dann gab es keines mehr einige Schwächen. Das Gameplay kann sich zuweilen repetitiv anfühlen, mit einem starken Fokus auf die Suche nach Gegenständen und das Zurückverfolgen des Weges. Die Rätsel können zwar herausfordernd sein, können aber auch frustrierend obskur sein und erfordern häufig viel Ausprobieren.
Darüber hinaus fehlt es der Gesamtausführung des Spiels an Pfefferung. Die Synchronisation der Stimmen, obwohl ordentlich, ist teilweise inkonsistent und lässt gelegentlich zu wünschen übrig. Die Charakteranimationen können steif und roboterhaft wirken, was die Immersion in die Geschichte beeinträchtigt.
Zusammenfassend ist Agatha Christie: Und dann gab es keines mehr für die Wii ein lobenswerter Versuch, den beliebten Mordmysterienroman umzusetzen. Es fängt erfolgreich die Essenz des Quellmaterials ein und liefert eine packende Handlung. Dennoch weist es Mängel hinsichtlich der Verfeinerung des Gameplays und der Umsetzung auf, was einige Spieler möglicherweise darin hindert, das Erlebnis in vollen Zügen zu genießen. Mit einer Mischung aus Anerkennung und Kritik verdient dieses Spiel eine Wertung von 3,5/10.
































