Class of Heroes für PSP ist ein Spiel, das an die goldenen Zeiten des Dungeon Crawlings erinnert, als Abenteurer sich waghalsig durch gefährliche Labyrinthe kämpften auf der Suche nach Ruhm, Reichtum und unvorstellbaren Schätzen. Entwickelt von Zerodiv und veröffentlicht von Atlus, versucht dieser Titel, die Nostalgie klassischer RPGs einzufangen, scheitert jedoch an mehreren entscheidenden Punkten.
Eine der herausragenden Eigenschaften von Class of Heroes ist die große Auswahl an Charakteranpassungsmöglichkeiten. Mit über 500 verschiedenen Charakteren, darunter 10 Rassen, 2 Geschlechter, 3 Ausrichtungen und 15 Hauptfächern, haben Spieler eine Fülle von Möglichkeiten, um ihre perfekte Abenteuergruppe zu erstellen. Die Möglichkeit, in höheren Leveln das Hauptfach zu wechseln und so eine weitere Anpassung vorzunehmen, verleiht dem Gameplay Tiefe und ermöglicht es den Spielern, ihre Charaktere an ihren bevorzugten Spielstil anzupassen.
Das Spiel bietet auch eine beeindruckende Menge an Inhalten, mit versprochenen 80 Stunden klassischem Dungeon Crawling, die auf die Spieler warten. Das sich ständig verändernde 3D-Labyrinth enthält über 75 Karten mit Rätseln, Fallen und Schätzen. Kampfbegeisterte werden Freude daran haben, gegen Hunderte verschiedene Monster anzutreten und über 1300 Gegenstandstypen zu sammeln, was ein Gefühl der Erkundung und Entdeckung hervorruft, das an die Klassiker erinnert.
Ein Bereich, in dem Class of Heroes jedoch enttäuscht, ist seine Umsetzung und Gesamtqualität. Die Grafik, obwohl darauf ausgelegt, ein nostalgisches Gefühl zu vermitteln, fehlt der Charme und die Liebe zum Detail, die in den Spielen zu finden sind, die es nachahmt. Die Steuerung kann zuweilen umständlich und unempfindlich sein, was zu frustrierenden Spielerlebnissen führt. Darüber hinaus lässt die Handlung des Spiels und die erzählerischen Elemente zu wünschen übrig und können die Spieler nicht fesseln oder in die Welt und ihre Charaktere hineinziehen.
Ein weiterer Aspekt, der Retro-Gaming-Enthusiasten enttäuschen könnte, ist das Fehlen von Innovationen im Gameplay-Mechanismus. Obwohl Class of Heroes versucht, das klassische Dungeon Crawling-Erlebnis wiederzugeben, tut es wenig, um die Formel zu verbessern oder neu zu interpretieren. Das Alchemiesystem, obwohl flexibel mit über 400 Rezepten, wirkt repetitiv und fehlt der Tiefe, die in anderen ähnlichen Spielen zu finden ist.
Abschließend kann gesagt werden, dass Class of Heroes für PSP ein Spiel ist, das zwar versucht, die Essenz der klassischen Dungeon Crawler einzufangen, jedoch in mehreren Bereichen enttäuscht. Obwohl es mit seinen anpassbaren Charakteren und seiner Vielzahl von Inhalten Potenzial für Spaß bietet, schmälern die enttäuschende Grafik, die unempfindliche Steuerung und die einfallslose Erzählung letztendlich das Spielerlebnis. Retro-Gaming-Enthusiasten mögen etwas nostalgischen Charme in diesem Titel finden, aber insgesamt erfüllt er nicht die Standards der Klassiker, die er zu imitieren versucht.
































