Unit 13 für die PlayStation VITA entführt die Spieler auf eine spannende Reise in die Welt taktischer Missionen, bei der sie ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen und sich globalen Terrornetzwerken stellen müssen. Dieses Spiel, entwickelt von Zipper Interactive und veröffentlicht von SCEA, verspricht ein fesselndes Erlebnis für Gamer, die auch unterwegs Action suchen. Doch obwohl das Spiel seine Momente hat, erreicht es keine Größe und erhält eine Bewertung von 3,5/10.
Eine der herausragenden Funktionen von Unit 13 ist die Verwendung der beiden analogen Sticks der PlayStation VITA, die den Spielern eine präzise Kontrolle über die Bewegungen ihres Charakters ermöglichen. Diese Kontrolle erinnert an klassische Spiele der Vergangenheit, in denen versierte Spieler sich mühsam ihren Weg durch herausfordernde Level bahnten. Das nostalgische Gefühl dieses Steuerschemas verleiht dem Spiel eine zusätzliche Dimension und spricht Retro-Gaming-Enthusiasten an.
Darüber hinaus integriert Unit 13 eine einzigartige Touch-Oberfläche, die das Spielerlebnis insgesamt weiter verbessert. Diese Funktion verleiht der klassischen Spielmechanik einen modernen Touch und bietet Spielern, die sich an traditionelle Steuerungen gewöhnt haben, eine frische Perspektive. Das Spiel verbindet nahtlos Elemente der Vergangenheit und der Gegenwart und lädt die Spieler ein, das Spiel auf eine Weise zu erleben, die gleichermaßen vertraut und innovativ wirkt.
Des Weiteren bringt die Einbindung von WLAN-Konnektivität und 2-Spieler-Koop einen sozialen Aspekt ins Spiel und ermöglicht es den Spielern, sich mit Freunden zusammenzuschließen, um die herausfordernden Missionen gemeinsam anzugehen. Diese kooperative Spielweise weckt nostalgische Gefühle des Zusammenseins mit Freunden vor einer Konsole und dem gemeinsamen Überwinden von Hindernissen. Sie erinnert an die schönen Erinnerungen an klassische Multiplayer-Erlebnisse und bietet die Möglichkeit, diese Magie auf einem tragbaren Gerät neu zu erleben.
Trotz dieser nostalgischen Elemente bleibt Unit 13 in anderen Bereichen hinter den Erwartungen zurück. Das Spiel schafft es nicht, die Spieler mit seiner Handlung und dem Missionsdesign wirklich zu fesseln und hinterlässt sie uninspiriert und von der Erfahrung entfremdet. Die repetitive Natur der Missionen und das Fehlen von Vielfalt bei den Zielen tragen ebenfalls zur Abnahme der Attraktivität des Spiels bei. Während das Spiel anfangs eine aufregende Action-Shooter-Erfahrung für unterwegs verspricht, schafft es letztendlich nicht, sein Potenzial auszuschöpfen.
Zusammenfassend bietet Unit 13 für die PlayStation VITA eine Mischung aus Nostalgie und Innovation und liefert den Spielern präzise Steuerungen, die an klassische Spiele erinnern, sowie eine einzigartige Touch-Oberfläche mit einem modernen Flair. Die Einbindung von WLAN-Konnektivität und 2-Spieler-Koop bringt einen sozialen Aspekt ins Spiel und erweckt die Magie klassischer Multiplayer-Erlebnisse wieder zum Leben. Jedoch verhindern die langweilige Handlung, repetitiven Missionen und das Fehlen von Abwechslung bei den Zielen, dass das Spiel sein volles Potenzial entfaltet. Obwohl es Retro-Gaming-Enthusiasten befriedigen mag, die auf schnelle Action aus sind, reicht es nicht aus, um sich als herausragendes Spiel in der Bibliothek der PlayStation VITA zu behaupten.
































