Sketchcross für die PlayStation VITA entführt die Spieler in die Welt der Logikrätsel und taucht sie in eine Mischung aus Kreuzworträtseln und Sudoku ein. Entwickelt von Spiky Fish Games, versucht dieses Retro-inspirierte Juwel, den nostalgischen Reiz klassischer Puzzle-Spiele einzufangen. Trotz lobenswerter Bemühungen erreicht Sketchcross jedoch nur eine Wertung von 3,5/10.
Eine der positiven Eigenschaften von Sketchcross ist die Einhaltung des Nonogramm-Regelwerks. Fans dieses Genres werden die vertrauten Mechaniken schätzen, bei denen Spieler Zellen auf einem Gitter ausfüllen müssen, um ein Bild freizulegen. Dieses Kernelement des Gameplay erweckt Nostalgie für klassische Puzzle-Titel und bietet ein vertrautes Gefühl.
Leider schwächelt Sketchcross in verschiedenen Aspekten, die sein Potenzial beeinträchtigen. Das Spiel leidet unter einem Mangel an Kreativität und versäumt es, seinen Rätseln Originalität zu verleihen. Obwohl das Nonogramm-Gameplay Spaß macht, fehlt es ihm an Tiefe und Innovation, um sich in einem gesättigten Markt von anderen Titeln abzuheben.
Darüber hinaus bietet Sketchcross keine fesselnde Handlung oder ansprechende Visuals. Die Grafik des Spiels ist einfach und einfallslos, ohne den Charme und visuellen Reiz von Retro-Klassikern. Das Fehlen fesselnder Kunstwerke oder Animationen mindert das Gesamterlebnis weiter und lässt die Spieler nach einer immersiveren und visuell ansprechenderen Atmosphäre verlangen.
Darüber hinaus lassen die Steuerungen in Sketchcross zu wünschen übrig. Das Navigieren durch die Menüs des Spiels und das Eingeben von Antworten kann frustrierend sein aufgrund der unzureichenden Reaktion der Steuerung. Dieser Mangel an Präzision beeinträchtigt das Spielerlebnis und fügt einem ohnehin enttäuschenden Titel eine unnötige Schicht von Ärger hinzu.
Obwohl Sketchcross mit seinem klassisch inspirierten Konzept versucht, eine Nostalgie auszulösen, erreicht es letztendlich aufgrund eines Mangels an Originalität, einfallslosen Visuals und frustrierender Steuerungen nicht das Ziel. Retro-Gaming-Enthusiasten mögen kurzzeitige Momente der Freude in der Einhaltung des Nonogramm-Regelwerks finden, insgesamt schafft es Sketchcross jedoch nicht, ein prägendes und fesselndes Puzzle-Erlebnis zu liefern.