Dex für die PlayStation VITA ist ein 2D-Side-Scrolling-Cyberpunk-RPG, das versucht, die Essenz des Retro-Gamings mit seiner offenen Welt-Erkundung und nicht-linearen Spielweise einzufangen. Obwohl das Spiel tatsächlich einen nostalgischen Charakter vermittelt, lässt es in einigen Bereichen zu wünschen übrig und bietet insgesamt nur eine durchschnittliche Spielerfahrung.
Einer der Höhepunkte von Dex ist seine wunderschön gestaltete Cyberpunk-Welt. Die Pixel-Art-Grafik strahlt einen Hauch von Nostalgie aus und erinnert an klassische Spiele aus der Vergangenheit. Die Liebe zum Detail im Design der Umgebung ist lobenswert, mit neonbeleuchteten Straßen, dunklen Gassen und majestätischen Wolkenkratzern, die den atmosphärischen Charme verstärken.
Die Erkundung spielt in Dex eine wichtige Rolle und ermöglicht es den Spielern, frei durch die lebendige Stadt zu streifen und mit verschiedenen Charakteren und Orten zu interagieren. Die nicht-lineare Spielweise bietet eine gewisse Freiheit und ermöglicht es den Spielern, Missionen in ihrer bevorzugten Reihenfolge anzugehen. Dadurch entsteht ein Gefühl der Selbstbestimmung, das in modernen RPGs selten zu finden ist.
Allerdings bleibt Dex in der Ausführung hinter seinen Möglichkeiten zurück, sodass eine fesselnde Spielerfahrung ausbleibt. Das Kampfsystem zum Beispiel wirkt umständlich und ungenau und bietet nicht die Flüssigkeit, die man von einem Side-Scrolling-Spiel erwartet. Die Steuerung kann frustrierend unempfindlich sein und führt zu unbefriedigenden Kampfbegegnungen, die oft mehr wie lästige Aufgaben als aufregende Spielabschnitte wirken.
Darüber hinaus hinterlässt die Geschichte und die Charaktere keinen bleibenden Eindruck. Obwohl die Cyberpunk-Welt Potenzial für fesselnde Erzählungen bietet, kann Dex das nicht voll ausschöpfen und bietet eine enttäuschende Handlung, die nie ihr volles Potenzial erreicht. Auch die Charaktere sind oberflächlich und und entwickeln sich kaum, was es schwierig macht, emotional in ihre Reisen investiert zu sein.
Neben diesen Mängeln hat Dex auf der PlayStation VITA mit technischen Problemen zu kämpfen. Ruckler und gelegentliches Einfrieren können das Eintauchen ins Spielgeschehen beeinträchtigen und tragen zusätzlich zur insgesamt enttäuschenden Spielerfahrung bei.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Dex für die PlayStation VITA versucht, die Essenz des Retro-Gamings mit seinen 2D-Side-Scrolling-Cyberpunk-RPG-Mechaniken einzufangen. Obwohl die nostalgische Optik und die offene Welt Erkundung einen Blick auf das Potenzial bieten, verhindern das umständliche Kampfsystem, die unterentwickelte Geschichte und die technischen Probleme, dass das Spiel sein volles Retro-Gaming-Potenzial entfalten kann. Letztendlich lässt Dex für erfahrene Retro-Gaming-Enthusiasten vielleicht einiges zu wünschen übrig.