Conception II: Children of the Seven Stars für die PlayStation VITA bietet ein fesselndes und einzigartiges Konzept, das den Reiz klassischer JRPG-Spiele mit der Nostalgie des Retro-Gamings verbindet. Die Spieler haben die Aufgabe, die Welt von Aterra vor bedrohlichen Monstern zu retten, indem sie die Kraft des Sternengottes nutzen. Als einer der besonderen Menschen mit dieser Kraft liegt es in Ihrer Verantwortung, ein Team mächtiger Sternenkinder aufzubauen, die Ihnen im Kampf helfen.
Das Spielkonzept ist faszinierend und ermöglicht es den Spielern, ihre Sternenkraft zu kombinieren, um magische Sternenkinder zu erschaffen. Diese Mechanik verleiht dem Gameplay eine strategische Tiefe, da unterschiedliche Kombinationen verschiedene Fähigkeiten und Fertigkeiten hervorbringen. Mit 24 Klassen von Sternenkindern, die erschaffen werden können, gibt es viel Raum für Experimente und Anpassungsfähigkeit, um jeder Situation gerecht zu werden.
Ein Aspekt, der in Conception II wirklich herausragt, ist der Schwerpunkt auf dem Aufbau von Bindungen mit weiblichen Anhängern. Mit sieben verschiedenen Anhängerinnen zur Auswahl können die Spieler tiefe Verbindungen und Beziehungen aufbauen, die sich direkt auf die Stärke ihrer Sternenkinder auswirken. Diese Mechanik verleiht nicht nur der Handlung eine Tiefe, sondern erinnert auch stark an klassische Retro-Spiele, die oft den Schwerpunkt auf den Aufbau von Beziehungen zu Charakteren legten.
Die Erkundung von Verliesen und das Besiegen von Monstern sind ein wesentlicher Bestandteil von JRPGs, und Conception II bleibt dieser Tradition treu. Das Spiel bietet herausfordernde Schatzsuche und strategische rundenbasierte Kämpfe, die an die Retro-Gaming-Ära erinnern. Fans von klassischen JRPGs werden sicherlich die vertrauten Mechaniken und die Nostalgie, die sie mitbringen, zu schätzen wissen.
Obwohl es viele Aspekte gibt, die man an Conception II schätzen kann, ist es wichtig, seine Mängel anzusprechen. Leider hat das Spiel in bestimmten Bereichen Schwächen, weshalb es eine Bewertung von 3,5/10 erhält. Die Gesamtausführung des Konzepts wirkt leider etwas uninspiriert, mit wiederholtem Gameplay und einem Mangel an Innovation. Die Grafik und das Sounddesign sind funktional, erreichen jedoch nicht das gleiche Maß an Feinschliff wie andere von Retrospielen inspirierte Titel.
Zusammenfassend bietet Conception II: Children of the Seven Stars für die PlayStation VITA ein faszinierendes Konzept, das klassische JRPG-Mechaniken nahtlos mit einem nostalgischen Gefühl verbindet. Die Möglichkeit, Bindungen zu knüpfen und Sternenkinder anzupassen, verleiht dem Spielerlebnis Tiefe und Personalisierung. Allerdings schneidet es in der Ausführung mit wiederholtem Gameplay und einem Mangel an Innovation leider nicht gut ab. Trotz seiner Mängel werden Fans von Retro-Games jedoch Freude daran haben, Verliese zu erkunden, Monster zu besiegen und einen Highschool-Lifestyle in diesem fesselnden JRPG-Erlebnis aufrechtzuerhalten.