Sword Art Online: Lost Song für die PlayStation 4 verspricht mit seinen neuen Luftkämpfen und umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten viel Potenzial. Als erfahrener Retro-Gamer freue ich mich immer darauf, Spiele zu entdecken, die Nostalgie wecken und den Klassikern Tribut zollen. Leider erfüllt Lost Song trotz seines Potenzials nicht meine Erwartungen und erhält daher eine recht enttäuschende Bewertung von 3/10.
Ein Aspekt, der mein Interesse weckte, war die originelle Geschichte des Spiels, die auf dem ALfheim Online-Universum basiert. Als Fan der Sword Art Online-Reihe habe ich mich darauf gefreut, in die Rollen von beliebten Charakteren wie Kirito, Leafa und Asuna zu schlüpfen. Leider kann die Erzählung nicht fesseln und hinterlässt in Bezug auf Tiefe und Engagement viel zu wünschen übrig.
Die Erkundung des neuen Gebiets, Svart ALfheim, weckt zunächst Begeisterung. Diese Ergänzung des ALfheim Online-Universums sollte eine frische und immersive Umgebung bieten, die es den Spielern ermöglicht, Neues zu entdecken. Allerdings bleibt die Umsetzung hinter den Erwartungen zurück und verliert den zauberhaften und entdeckungsfreudigen Charakter, der klassische Spiele so unvergesslich machte. Es ist eine verpasste Gelegenheit, das Gefühl von Staunen und Erkundung zu erzeugen, das Retro-Gamer so lieben.
Eine der positiven Eigenschaften des Spiels ist das Koop-Spiel, bei dem man online mit bis zu drei Freunden zusammenarbeiten kann. Diese Funktion bringt die nostalgische Freude am Spielen mit Freunden zurück und erinnert an das goldene Zeitalter des Mehrspieler-Gamings. Es ist eine willkommene Ergänzung, die Kameradschaft und kooperative Spielweise fördert, auch wenn das Gesamterlebnis von anderen Mängeln beeinträchtigt wird.
Anpassungsmöglichkeiten haben schon immer Gamer fasziniert, da sie die Möglichkeit bieten, einzigartige Avatare zu erstellen, die ihre Individualität widerspiegeln. Lost Song bietet diese Möglichkeit, Spielern die Gestaltung eines eigenen anpassbaren Avatars zu ermöglichen. Obwohl dies ein Schritt in die richtige Richtung ist, wirkt die Umsetzung wenig beeindruckend. Die Möglichkeiten zur Individualisierung sind begrenzt, was von der Möglichkeit der Selbstentfaltung und einzigartigen Charaktererschaffung ablenkt.
In Bezug auf die Spielmechanik erfüllt Sword Art Online: Lost Song nicht die Erwartungen, die durch seine Retro-Gaming-Kollegen gesetzt wurden. Die Steuerung wirkt klobig und verzögert, was dem präzisen und flüssigen Gameplay, das klassische Spiele mühelos bieten, nicht gerecht wird. Diese mangelnde Feinabstimmung beeinträchtigt letztendlich den Gesamtgenuss und die Immersion und sorgt eher für Frustration als für Engagement.
Obwohl Sword Art Online: Lost Song das Potenzial hat, den nostalgischen Reiz von klassischen Spielen zu nutzen, überzeugt es in mehreren wesentlichen Bereichen nicht. Die enttäuschende Erzählung, die einfallslose Erkundung und die enttäuschenden Anpassungsoptionen verhindern, dass es neben den Retro-Gaming-Klassikern steht. Obwohl das Koop-Spiel Momente des Vergnügens bieten kann, wird das Gesamterlebnis durch umständliche Steuerung und ein Gefühl des verpassten Potenzials getrübt. Als erfahrener Retro-Gamer kann ich nur hoffen, dass zukünftige Ableger der Reihe aus diesen Mängeln lernen und ein denkwürdigeres und authentischeres Erlebnis bieten werden.
































