Als erfahrener Retro-Gamer war ich gespannt auf Red Goddess: Inner World für die PlayStation 4, in der Hoffnung, die Magie klassischer Metroidvania-Spiele wiederzubeleben. Leider hat meine Erfahrung in mehreren entscheidenden Bereichen stark enttäuscht.
Ein Aspekt, der sofort meine Aufmerksamkeit erregte, war die mystisch-fantastische Erzählung des Spiels, die Spieler in eine Welt voller Symbolik eintauchen lassen sollte. Obwohl ich die Ambitionen und den Versuch, eine fesselnde Geschichte zu kreieren, schätze, hat die Umsetzung mich enttäuscht. Die Erzählung wirkte uneinheitlich und mangelte an der Tiefe und Komplexität, die oft in klassischen Retro-Spielen vorhanden ist. Sie konnte mich nicht vollständig einbinden und ließ mich von der Welt von Red Goddess entfremdet zurück.
Was das Gameplay betrifft, versuchte Red Goddess die Erkundungs- und Plattforming-Mechaniken zu imitieren, die mit dem Metroidvania-Genre gleichgesetzt werden. Während es Momente des Vergnügens gab, fühlte sich das Gameplay insgesamt umständlich und unausgereift an. Die Steuerung reagierte nicht so, wie ich gehofft hatte, was zu Frustration in entscheidenden Momenten führte. Zusätzlich mangelte es an intricate connectedness dem Level-Design, das diese Genre so beliebt bei Retro-Gamern macht. Es fühlte sich eher wie eine Reihe von nicht zusammenhängenden Bereichen an, anstatt wie eine zusammenhängende Welt, die es zu erforschen und entdecken gibt.
Visuell hatte Red Goddess sicherlich seine charmanten Momente. Der Kunststil mit seinen lebendigen Farben und handgezeichneten Ästhetik erinnerte an klassische 2D-Plattformer und weckte nostalgische Gefühle. Allerdings fehlte es insgesamt an grafischer Qualität, mit gelegentlichen grafischen Fehlern und Inkonsistenzen, die vom Gesamterlebnis ablenkten.
Obwohl Red Goddess einige Elemente hatte, die ein nostalgisches Gefühl vermittelten, wie das 2D-Plattforming und der lebendige Kunststil, konnte es letztendlich nicht die Magie einfangen, für die Vintage-Spiele bekannt sind. Die Erzählung mangelte an Tiefe und Zusammenhang, das Gameplay fühlte sich umständlich an und das Level-Design konnte nicht die Erkundung und das Gefühl der Verbundenheit bieten, die für dieses Genre so charakteristisch sind. Als Retro-Gamer enttäuscht es mich zu sagen, dass Red Goddess: Inner World für die PlayStation 4 ein Spiel ist, das ich nicht uneingeschränkt empfehlen kann.
































