Divide für die PlayStation 4 versucht, die Essenz der Retro-isometrischen Abenteuer mit seiner charaktergetriebenen, Science-Fiction-Handlung einzufangen. Als erfahrener Retro-Gaming-Enthusiast kann ich den Aufwand, der in die Schaffung eines nostalgischen Gefühls wie bei klassischen Spielen gesteckt wurde, durchaus würdigen. Die isometrische Perspektive des Spiels versetzt die Spieler sofort in eine vergangene Ära und löst eine Welle der Nostalgie aus. Während Divide seine Vorgänger würdigt, bleibt es jedoch in der Umsetzung hinter den Erwartungen zurück.
Ein Aspekt von Divide, der Lob verdient, ist die Betonung der Geschichte. Das Spiel präsentiert den Spielern eine mysteriöse Erzählung voller Intrigen und Geheimnissen, die darauf warten, enthüllt zu werden. Die Suche nach Hinweisen wird zu einem fesselnden Unternehmen, da jede Entdeckung neue Einblicke in die immersive Geschichte gewährt. Die Interaktion mit vollständig realisierten Charakteren verleiht der gesamten Erfahrung Tiefe und hebt sie über ein einfaches Actionspiel hinaus.
Das Kampfsystem in Divide ist eine Mischung aus Stealth und direktem Angriff und ermöglicht es den Spielern, ihren bevorzugten Spielstil zu wählen. Das Hacken von Feinden aus dem Schatten heraus sorgt für ein befriedigendes Gefühl für diejenigen, die die heimliche Herangehensweise zu schätzen wissen. Andererseits erhöht ein Frontalangriff den Adrenalinspiegel und bietet ein actionreicheres Erlebnis. Diese Flexibilität sorgt für Abwechslung im Gameplay und spricht eine breite Palette von Spielern an.
Trotz des bewundernswerten Versuchs, den Geist des Retro-Gamings einzufangen, gibt es bedeutende Mängel in Divide, die nicht ignoriert werden können. Offensichtlich fehlte es dem Entwickler, den Exploding Tuba Studios, an der erforderlichen Feinabstimmung und Finesse, um das Spiel wirklich zum Leuchten zu bringen. Ungeschickte Steuerung und inkonsistente Mechanik beeinträchtigen das allgemeine Spielvergnügen und lassen die Spieler frustriert zurück, anstatt in das Erlebnis einzutauchen.
Darüber hinaus wirken die isometrischen Grafiken, obwohl nostalgisch, in der heutigen Gaming-Landschaft veraltet. Während einige Retro-Gamer möglicherweise diese nostalgische Ästhetik zu schätzen wissen, mag sie für moderne Spieler, die an visuell beeindruckendere und immersivere Umgebungen gewöhnt sind, weniger ansprechend sein.
Abschließend verbindet Divide für die PlayStation 4 Elemente klassischer isometrischer Abenteuer mit einer charaktergetriebenen Science-Fiction-Handlung. Obwohl es erfolgreich ein Gefühl der Nostalgie hervorruft, erfüllt es letztendlich aufgrund seiner technischen Mängel und veralteten Grafiken nicht die Erwartungen. Dennoch werden engagierte Retro-Gaming-Fans möglicherweise immer noch Freude an diesem Spiel haben, insbesondere diejenigen, die eine starke Erzählung und flexible Kampfoptionen schätzen. Mit einer Wertung von 2,5/10 ist es klar, dass Divide seinen retro-inspirierten Ambitionen nicht gerecht wird.