Im weiten Reich des Retro-Gamings, wo pixelierte Grafiken und nostalgische Soundtracks vorherrschen, gibt es bestimmte Titel, die ein Gefühl von Aufregung und Vorfreude hervorrufen. AMY für die PlayStation 3, entwickelt und veröffentlicht von Lexis Numerique, versucht, dieses Gefühl anzusprechen, scheitert jedoch leider daran, ein Erlebnis zu bieten, das seinen Vorgängern würdig ist.
In einer verlassenen Stadt, die von wilden Kreaturen und gefährlichen Feinden überlaufen ist, bietet die Prämisse von AMY vielversprechende Ansätze. Die Spieler übernehmen die Rolle von Lana, einer Frau, die damit beauftragt ist, das rätselhafte achtjährige autistische Mädchen Amy zu beschützen und zu eskortieren. Mit ihren einzigartigen Kräften wird Amy zum Mittelpunkt der Handlung, während Lana sich durch eine von Krankheiten befallene Stadt kämpft und dabei auf Aberrationen, Dämonen und sogar das Militär trifft.
Obwohl die Kombination aus Survival-Horror und Action-Adventure Elementen ansprechend ist, schafft es AMY nicht, sein Potenzial auszuschöpfen. Eine der offensichtlichsten Schwächen des Spiels liegt in der Steuerung, die sich hakelig und unresponsiv anfühlt und letztendlich das Spielerlebnis beeinträchtigt. Aufgaben, die intuitiv sein sollten, werden frustrierend und mühsam, was von der für das Genre essenziellen Immersion ablenkt.
Grafisch orientiert sich AMY an klassischen Spielen in der Vergangenheit. Der pixelige Kunststil und die düsteren Atmosphären wecken ein nostalgisches Gefühl, das an Spielerlebnisse vergangener Zeiten erinnert. Allerdings wird dieser Charme durch hartnäckige Glitches und Inkonsistenzen überschattet, die das gewünschte immersiven Erlebnis weiter beeinträchtigen.
Als Survival-Horror-Titel versucht AMY, eine Spannung und Angst zu erzeugen, scheitert jedoch in der Umsetzung. Durch das Verpassen effektiver Jump Scares und die zu starke Abhängigkeit von wiederholten Begegnungen mit Feinden, gelingt es dem Spiel nicht, ein konstantes Maß an Spannung während der Reise aufrechtzuerhalten.
Trotz seiner Mängel schafft es AMY, Momente echter Wertschätzung einzufangen. Die Beziehung zwischen Lana und Amy, obwohl wenig ausgearbeitet, bietet Einblicke in emotionale Tiefe und Wachstum. Diese Momente, wenn auch kurz, bieten einen Hauch von Verbindung und Zweckmäßigkeit inmitten einer ansonsten enttäuschenden Handlung.
Zusammenfassend lässt AMY für die PlayStation 3, obwohl in seinem Konzept ehrgeizig und in seiner Präsentation nostalgisch, keine Erfahrung entstehen, die seinem Potenzial gerecht wird. Hakele Steuerung, hartnäckige Glitches und verpasste Möglichkeiten für Spannung tragen alle zu einem enttäuschenden Spielerlebnis bei. Jedoch gibt es trotz dieser Fehler Momente echter Wertschätzung und emotionaler Tiefe, die einen Hauch von Hoffnung für Enthusiasten bieten, die einen Vorgeschmack auf Retro-Gaming suchen. Letztendlich erinnert uns AMY daran, dass auch im Reich der Retro-Titel nicht alles Gold ist, was glänzt.