In Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall geht es erneut darum, ein Imperium zu erschaffen, das dem Lauf der Zeit standhält. Diese Erweiterung haucht dem Spiel neues Leben ein und bietet eine Vielzahl von Optionen, Strategien und Herausforderungen, die die Führungsqualitäten der Spieler auf die Probe stellen werden.
Eine der herausragenden Neuerungen in Rise and Fall ist das Konzept der Loyalität. Die Fähigkeit, die Loyalität der Menschen auf der ganzen Welt zu inspirieren, verleiht dem Gameplay eine faszinierende Ebene der Tiefe, da die Spieler diplomatische Beziehungen sorgfältig navigieren und starke Bindungen zu ihren Städten aufbauen müssen. Es sollte jedoch darauf hingewiesen werden, dass die Umsetzung dieses Konzepts oft hinter seinen Möglichkeiten zurückbleibt und häufig nicht die gewünschte Wirkung erzielt.
Die Erweiterung bringt auch das Konzept der Zeitalter ins Spiel, das es Zivilisationen ermöglicht, die Höhen eines goldenen Zeitalters zu erleben oder von der Dunkelheit eines dunklen Zeitalters belastet zu werden. Dies verleiht dem Spiel eine immersive Komponente, da die Spieler darum bemüht sind, den Wohlstand ihrer Zivilisation zu erhalten und dabei die Fallen zu vermeiden, die zum Niedergang führen können. Darüber hinaus bietet die Einführung der heroischen Zeitalter einen Hoffnungsschimmer und eine Erneuerung für Zivilisationen, die stürmische dunkle Zeitalter durchgemacht haben.
In Bezug auf Nostalgie schafft Civilization VI: Rise and Fall eine bewundernswerte Atmosphäre, die an klassische Spiele aus der Retro-Ära erinnert. Das strategische Gameplay, die rundenbasierten Mechaniken und die umfangreichen Elemente des Weltbaus erinnern alle an das goldene Zeitalter des Gamings. Es gelingt jedoch nicht vollständig, dieses Gefühl des Staunens und der Aufregung zu entfachen, das die Klassiker geprägt hat.
Obwohl die Erweiterung interessante neue Mechaniken einführt, fühlt sie sich letztendlich wie eine verpasste Gelegenheit an, ihr volles Potenzial auszuschöpfen. Mit einer enttäuschenden Umsetzung des Loyalitätssystems und dem Fehlen eines wahrhaft nostalgischen Gefühls bleibt Civilization VI: Rise and Fall hinter seinen Vorgängern zurück.
Zusammenfassend bietet Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall den Spielern die Möglichkeit, ihre Zivilisationen durch die Zeitalter zu führen, erfüllt jedoch letztendlich nicht die Erwartungen, die seine Vorgänger gesetzt haben. Obwohl interessante neue Konzepte wie das Loyalitätssystem und der Zeitaltermechanismus eingeführt werden, bleibt die Umsetzung hinter den Erwartungen zurück und lässt die Spieler nach einer immersiven und nostalgischen Erfahrung verlangen. Mit einer Bewertung von 3,5 von 10 wird diese Erweiterung wahrscheinlich weder eingefleischte Fans der Serie noch diejenigen, die eine wirklich bemerkenswerte Retro-Gaming-Erfahrung suchen, zufriedenstellen.
































