Geoff Crammonds Grand Prix 4 für den PC mag zwar eine neue 3D-Grafik-Engine haben, aber leider erfüllt es nicht die hohen Standards, die seine legendären Vorgänger gesetzt haben. Während die aktualisierte Künstliche Intelligenz ein realistischeres und wettbewerbsfähigeres Formel-1-Spielerlebnis bietet, fehlt dem Spiel insgesamt die Spannung und Immersion, die die vorherigen Teile der Serie so beliebt gemacht haben.
Ein Aspekt, der in Grand Prix 4 herausragt, sind die beispiellosen Physikeffekte, die den Spielern das Gefühl geben, einen Formel-1-Wagen zu fahren. Die Liebe zum Detail bei der Darstellung von Fahrverhalten und Dynamik dieser Hochleistungsfahrzeuge ist lobenswert, und Fans des Genres werden die Kontrolle über ihre virtuellen Rennautos zu schätzen wissen.
Die Strecken in Grand Prix 4 sind mithilfe von GPS-Daten modelliert, was zu atemberaubend genauen Layouts führt. Diese Liebe zum Detail verleiht dem Spiel eine Authentizität und kann bei Fans des klassischen Formel-1-Rennsports nostalgische Gefühle wecken. Darüber hinaus verbessern die 3D-Audiofunktionen, die echte Formel-1-Samples verwenden, das immersive Spielerlebnis erheblich, indem sie EAX, 3D-Raumklang und Hall effektiver einsetzen.
In Bezug auf zusätzliche Funktionen bietet Grand Prix 4 ein GPaedia-Lexikon. Dieses Lexikon bietet detaillierte Einblicke in Teams, Fahrer und Rennstrecken und gibt zudem Ratschläge zu Fahrzeugkonfigurationen und mehr. Dies trägt nicht nur zum Bildungswert des Spiels bei, sondern unterstützt die Spieler auch dabei, die Welt der Formel-1 vollständig zu verstehen und zu schätzen.
Das Spiel bietet unglaublich realistische Boxencrew, Ingenieure und Streckenposten, die alle mit Hilfe von Motion-Capture-Technologie und in Zusammenarbeit mit dem OrangeArrows Formel-1-Team erstellt wurden. Diese Authentizität trägt zur Immersion bei und lässt die Spieler das Gefühl haben, dass sie tatsächlich Teil eines Formel-1-Rennens sind.
Obwohl in Grand Prix 4 alle Teams, Fahrer und Strecken der FIA-Formel-1-Weltmeisterschaft 2001 enthalten sind (ein nostalgischer Touch für Fans dieser Ära), könnte die begrenzte Auswahl von nur 11 genau modellierten Autos einige Spieler nach mehr Vielfalt und Optionen verlangen lassen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Geoff Crammonds Grand Prix 4 trotz Fortschritten in Grafik, Künstlicher Intelligenz und Physik nicht die Magie und Spannung einfängt, die die früheren Teile der Serie so unvergesslich gemacht haben. Obwohl es seine nostalgischen Momente und immersive Funktionen hat, fehlt insgesamt die spielerische Tiefe und Spannung, die Retro-Gaming-Enthusiasten suchen. Mit einer Bewertung von 4/10 ist Grand Prix 4 möglicherweise nicht die beste Wahl für diejenigen, die ein wirklich herausragendes Retro-Erlebnis im Formel-1-Rennsport suchen.
































