Dungeon Siege III, veröffentlicht von Square Enix und entwickelt von Obsidian Entertainment, versucht, die Elemente des Action-Gameplays, der RPG-Mechanik, der Mehrspielerfunktion und einer fesselnden Handlung zu kombinieren. Obwohl es in diesen Bereichen vielversprechend ist, bleibt die Umsetzung hinter den Erwartungen zurück und lässt Spieler das nostalgische Perfektion von klassischen Spielen vermissen.
Einer der Schlüsselaspekte, den Dungeon Siege III auf den Tisch bringt, ist das intuitive Action-Gameplay. Dies stellt eine Abkehr von den traditionellen rundenbasierten Kämpfen dar, die oft mit RPGs in Verbindung gebracht werden. Obwohl die Absicht bewundernswert ist, wirkt die Umsetzung uninspiriert. Der Kampf mangelt an Fluidität und Finesse, sodass Spieler sich von der Action auf dem Bildschirm entfremdet fühlen. Es gelingt nicht, den nostalgischen Charme klassischer Retro-Spiele einzufangen, bei denen jeder Tastendruck bewusst und wirkungsvoll war.
Was die RPG-Mechanik betrifft, bietet Dungeon Siege III eine große Auswahl an Fähigkeiten und Optionen zur Charakteranpassung. Diese Tiefe sollte theoretisch zum Vergnügen des Spiels beitragen und es den Spielern ermöglichen, einzigartige und mächtige Charaktere zu erschaffen. Allerdings fällt die Umsetzung flach aus. Die Fähigkeiten fehlen der Kreativität und Vorstellungskraft, die wir oft mit klassischen Rollenspielen assoziieren. Sie wirken generisch und einfallslos und können nicht das Gefühl von Staunen und Aufregung vermitteln, das Retro-Gaming-Enthusiasten suchen.
Die Mehrspielerfunktion ist oft ein Hauptverkaufsargument für moderne Spiele, und Dungeon Siege III versucht, dieses Feature einzubeziehen. Leider handelt es sich um eine verpasste Chance. Die Mehrspielerkomponente mangelt an Tiefe und wirkt wie eine nachträgliche Ergänzung, anstatt ein integraler Bestandteil des Erlebnisses zu sein. Es gelingt nicht, die Kameradschaft und das Abenteuergefühl einzufangen, die Mehrspieleraspekte in klassischen Spielen oft bieten können. Stattdessen fühlt es sich wie eine oberflächliche Ergänzung an, die wenig zur Verbesserung des gesamten Spielerlebnisses beiträgt.
Ein Bereich, in dem Dungeon Siege III jedoch glänzt, ist seine Erzählung. Square Enix und Obsidian Entertainment sind bekannt für ihre packenden und immersiven Geschichten, und dieses Spiel bildet da keine Ausnahme. Die Tiefe der Geschichte und die reiche Hintergrundgeschichte erzeugen ein nostalgisches Gefühl, das an klassische RPGs erinnert. Allerdings kann auch dieser Aspekt nicht über das uninspirierte Gameplay und die einfallslosen Mechaniken hinwegtäuschen.
Letztendlich kann Dungeon Siege III trotz seines Versuchs, Action-Gameplay, RPG-Mechanik, Mehrspielerfunktion und eine fesselnde Geschichte zu kombinieren, nicht die Essenz klassischer Retro-Gaming-Erlebnisse einfangen. Obwohl es das Interesse derjenigen wecken mag, die sich nach dem nostalgischen Gefühl sehnen, kann es nicht das Gameplay und die Mechaniken bieten, nach denen erfahrene Retro-Gaming-Enthusiasten verlangen. Im Bereich der Vintage-Spiele erhält Dungeon Siege III eine Wertung von 3,5/10.
































