Anna ist ein First-Person-Horror-Abenteuerspiel, das trotz seines faszinierenden Konzepts eine fesselnde und immersive Erfahrung verfehlt. Entwickelt von Dreampainters und veröffentlicht von Kalypso, versucht dieser von Retro-Games inspirierte Titel, die Essenz klassischer Horrorspiele einzufangen, verfehlt jedoch leider das Ziel aufgrund seiner enttäuschenden Umsetzung.
Eine herausragende Eigenschaft von Anna ist ihr atmosphärisches Setting. Das Spiel spielt in einem verfallenen Herrenhaus, das abgeschieden auf dem Land liegt, und weckt sofort eine nostalgische Stimmung, die an klassische Horror-Titel vergangener Zeiten erinnert. Der unheimliche Soundtrack und das detailreiche Umweltdesign verstärken dieses nostalgische Gefühl weiter und ziehen die Spieler in den Bann und bereiten ihnen einen spannenden Abenteuertrip.
Jedoch hapert es bei Anna an den Gameplay-Mechaniken und dem allgemeinen Tempo. Die Rätsel wirken unnötig verworren und mangelt es ihnen an der zufriedenstellenden Herausforderung ihrer Retro-Pendants. Zudem können die Steuerungen umständlich und unresponsiv sein, was zu frustrierenden Momenten führt, die vom Gesamterlebnis ablenken. Diese Mängel werden durch eine zusammenhangslose Erzählung noch verstärkt, die es nicht schafft, die Spieler vollständig einzubinden und sie mit den Ereignissen des Spiels zu verbinden.
Visuell betrachtet bietet Anna ein gemischtes Bild. Während die detailreichen Umgebungen und die Liebe zum atmosphärischen Detail lobenswert sind, mangelt es den Charaktermodellen und Animationen an Feinschliff und sie wirken häufig steif und unnatürlich. Diese Diskrepanz in der visuellen Qualität mindert die Immersion und schmälert den Gesamtgenuss des Spiels.
Ein weiterer Aspekt, der nicht sein volles Potenzial ausschöpft, ist das Horror-Element. Obwohl Anna einige wirklich unheimliche Momente und Schrecksekunden bietet, sind diese selten und rar gesät. Das Spiel verlässt sich zu sehr auf billige Schreckmomente, anstatt eine allgegenwärtige Gefühl der Angst und des Unbehagens aufzubauen, das für das Horror-Genre charakteristisch ist. Dieser Mangel an anhaltender Spannung hinterlässt bei den Spielern letztendlich den Wunsch nach mehr und mindert dadurch den Einfluss der Horrorelemente des Spiels.
Zusammenfassend lässt Anna für den PC die Versprechungen eines packenden Retro-Horrorspiels vermissen. Trotz seines atmosphärischen Settings und nostalgischem Charme verhindern die enttäuschenden Gameplay-Mechaniken, umständlichen Steuerungen und die zusammenhangslose Erzählung, dass Spieler wirklich in die Spielwelt eintauchen können. Während es denjenigen, die sich nach einer kurzen Reise in die Vergangenheit des Retro-Gamings sehnen, gefallen könnte, könnten andere den Tiefgang und die Feinschliff erwarten, die von einem modernen Horror-Titel erwartet werden. Insgesamt erhält Anna eine bescheidene Bewertung von 2,5 von 10.
































