Tomb Raider: Underworld für den Nintendo DS bietet Spielern die Möglichkeit, erneut in die Rolle der legendären Abenteurerin Lara Croft zu schlüpfen und eine Welt voller Geheimnisse und alter Artefakte zu erkunden. Obwohl das Spiel den Charakter der Tomb Raider-Reihe einfängt, schwächelt es leider in einigen wichtigen Bereichen und verdient daher nur eine Bewertung von 4 von 10 Punkten.
Ein Höhepunkt von Tomb Raider: Underworld ist der Fokus auf die Erkundung und Beherrschung der Umgebung. Die Spieler werden sich dabei verschiedener akrobatischer Fähigkeiten bedienen, um gefährliches Gelände zu überwinden und versteckte Wege zu entdecken. Diese Funktion vermittelt ein nostalgisches Gefühl, das an klassische Plattformer erinnert, in denen Präzision und Beweglichkeit von größter Bedeutung waren.
Jedes Level in Tomb Raider: Underworld präsentiert den Spielern ein komplexes, mehrstufiges Rätsel, das geschickt in einen interaktiven Spielplatz eingebettet ist. Dies ermöglicht den Spielern eine flexible Herangehensweise an die Herausforderungen und eröffnet vielfältige Möglichkeiten, sie zu lösen. Dieser Aspekt des Spiels erinnert an die goldene Ära der Retro-Games, in der das Lösen von Rätseln ein zentrales Element war und die Spieler dazu ermutigt wurden, über den Tellerrand hinauszudenken.
Der Kampf in Tomb Raider: Underworld bietet den Spielern einige neue Optionen, wie die Möglichkeit, Feinde zu besänftigen oder zu töten, und ein Zielsystem, mit dem mehrere Gegner gleichzeitig bekämpft werden können. Das Spiel versucht, eine frische Wendung in die Kampfmechanik zu bringen, aber leider gelingt es ihm nicht, sein volles Potenzial auszuschöpfen. Der Kampf wirkt umständlich und fehlt der Geschmeidigkeit seiner Vorgänger, was vom Gesamterlebnis ablenkt.
Lara Crofts verbessertes Inventar, bestehend aus hochmoderner Ausrüstung, ist ein weiterer Aspekt des Spiels, der Tiefe und Innovation hinzufügen soll. Die Einbindung von Werkzeugen wie der aktiven Sonarkarte, die ein 3D-Bild von Laras Umgebung erstellt, verbessert den Erkundungsaspekt des Spiels. Das Mehrzweck-Seilgerät und das Gelände-Motorrad tragen ebenfalls zum Gefühl des Abenteuers und der Entdeckung bei. Diese Elemente erinnern angenehm an die Kreativität und Einfallsreichtum, die in Retro-Spielen zu finden sind.
Leider erreicht Tomb Raider: Underworld für den Nintendo DS nicht sein volles Potenzial. Trotz nostalgischer Elemente und einiger Innovationsversuche leidet das Spiel unter umständlichen Kampfmechaniken und kann nicht den Kern der Serie vollständig einfangen. Fans der Reihe mögen vielleicht Freude daran haben, einen klassischen Charakter wiederzuentdecken, doch letztendlich bleibt es im Durchschnittsbereich.
































