Als erfahrener Retro-Gamer bietet Metal Slug 7 für Nintendo DS einen gemischten Beutel aus nostalgischem Charme und enttäuschender Umsetzung. Entwickelt von SNK Playmore und veröffentlicht von Ignition Entertainment, versucht dieses Spiel, die klassische Metal Slug-Serie für die Handheld-Konsole wiederzubeleben. Während es beliebte Charaktere wie Marco, Tarma, Eri, Fiolina, Clark und Ralph zurückbringt, gelingt es ihm nicht, die Magie seiner Vorgänger einzufangen.
Ein Aspekt, in dem Metal Slug 7 erfolgreich ist, sind die vertrauten Pixel-Grafiken, die die Spieler in die goldene Ära des Arcade-Gamings zurückversetzen. Die Liebe zum Detail in den neuen Missionen ist lobenswert und bietet den Spielern optisch ansprechende Umgebungen, die an die Glanzzeiten der Side-Scrolling-Shooter erinnern. Es ist beruhigend zu sehen, wie der klassische Metal Slug-Kunststil treu auf dem Nintendo DS wiedererzeugt wird.
Darüber hinaus führt Metal Slug 7 eine Reihe neuer Waffen ein, die dem Gameplay eine erfrischende Wendung geben. Von Flammenwerfern bis hin zu Lenkgeschossen haben die Spieler ein Waffenarsenal zur Verfügung, das zur Zerstörung bereitsteht. Die Freude, diese Waffen zu entdecken und einzusetzen, erinnert an die Freude, die man in klassischen Spielen der Vergangenheit fand. Darüber hinaus verbessert die Einführung neuer Slugs (der ikonischen Fahrzeuge in der Metal Slug-Serie) das Spielerlebnis und bietet den Spielern eine angenehme Vielfalt an Möglichkeiten, Feinde zu vernichten.
Wo Metal Slug 7 jedoch schwächelt, ist die Umsetzung dieser nostalgischen Elemente. Das Spiel verfügt nicht über die präzise Steuerung und präzisen Mechaniken, die seine Vorgänger so beliebt gemacht haben. Die Bewegung des Charakters fühlt sich träge und ungenau an und beeinträchtigt das schnelle Action-Erlebnis, für das Metal Slug bekannt ist. Die Freude daran, sich durch Wellen von Feinden zu ballern, wird durch die umständliche Bewegung gedämpft, was zu Frustration und vermindertem Genuss führt.
Darüber hinaus gelingt es den sieben Missionen von Metal Slug 7 nicht, das gleiche Maß an Tiefe und Spannung wie die in früheren Folgen einzufangen. Trotz der Versprechungen neuer Schauplätze wie Garbage Island und der Festung der Ruinen wirkt das Level-Design repetitiv und einfallslos. Dieser Mangel an Kreativität im Missionsdesign mindert das Gesamterlebnis weiter und lässt die Spieler sich nach den denkwürdigen und abwechslungsreichen Stufen der Vergangenheit von Metal Slug sehnen.
In Bezug auf den Wiederspielwert versucht Metal Slug 7, mit neuen Spielmodi für Abwechslung zu sorgen. Diese Modis erreichen jedoch nicht die Langzeitmotivation und Suchtgefahr ihrer Vorgänger. Das Potenzial für längeres Spielen und Engagement wird durch die grundlegenden Schwächen des Spiels behindert, was es den Spielern schwer macht, eine erneute Erfahrung zu rechtfertigen.
Insgesamt kann Metal Slug 7 für Nintendo DS nicht die Magie einfangen, die die Originalserie so beliebt gemacht hat. Obwohl das Spiel mit seiner Pixelkunst nostalgische Gefühle weckt und neue Elemente in die Serie einführt, enttäuscht es letztendlich mit seinen umständlichen Steuerungen, repetitive Level-Designs und enttäuschenden Spielmodi. Hardcore-Fans von Metal Slug werden vielleicht etwas Freude daran haben, dieses Spiel erneut zu spielen, aber Neulinge in der Serie sollten besser die früheren Teile erkunden, die das Franchise geprägt haben.
































