C.O.R.E. für den Nintendo DS, entwickelt von NoWay Studio und veröffentlicht von Graffiti Entertainment, ist ein ehrgeiziger Versuch, das Gefühl klassischer Ego-Shooter auf die Handheld-Konsole zu bringen. Obwohl das Spiel einige nostalgische Momente und ein vertrautes Gameplay bietet, gelingt es ihm nicht, die Magie seiner Vorgänger einzufangen.
Eine der herausragenden Eigenschaften von C.O.R.E. ist die Verwendung der Unreal Engine, die dem Spiel auf dem DS einen schlanken und visuell beeindruckenden Look verleiht. Die Grafik ist zwar nach heutigen Standards nicht bahnbrechend, aber sie hebt sich deutlich von dem ab, was auf der Handheld-Konsole typischerweise zu sehen ist. Es ist klar, dass die Entwickler sich bemüht haben, ein poliertes und immersives Spielerlebnis zu schaffen.
Das Gameplay hingegen ist der Schwachpunkt von C.O.R.E.. Obwohl es versucht, die schnelle und intensive Action klassischer Ego-Shooter zu reproduzieren, fehlen letztendlich die präzise Steuerung und das reaktionsfreudige Gameplay, die diese Spiele so beliebt gemacht haben. Die Steuerung fühlt sich umständlich und unpräzise an und führt zu frustrierenden Momenten, in denen sich dein Charakter nicht wie beabsichtigt bewegt oder zielt.
Ein weiterer enttäuschender Aspekt von C.O.R.E. ist das einfallslose Leveldesign. Die Umgebungen des Spiels sind flach und einförmig und wirken oft repetitiv und uninspiriert. Hier wurde eine Chance verpasst, denn eines der Markenzeichen klassischer Ego-Shooter war die Möglichkeit, reiche und detaillierte Welten zu erkunden. Bei C.O.R.E. hingegen bewegst du dich häufig durch generische Korridore und uninspirierte Szenerien.
Positiv ist zu erwähnen, dass C.O.R.E. einen Mehrspielermodus bietet, der es dir ermöglicht, gegen Freunde oder Fremde in schnellen Matches anzutreten. Dadurch erhält das Spiel einen Wiederspielwert, da du deine Fähigkeiten gegen andere Spieler testen kannst. Doch aufgrund der bereits erwähnten Probleme mit der Steuerung kann das Mehrspielererlebnis nicht sein volles Potenzial entfalten.
Abschließend kann man sagen, dass C.O.R.E. für den Nintendo DS zwar bei Fans klassischer Ego-Shooter nostalgische Gefühle hervorrufen kann, aber letztendlich nicht die Magie seiner Vorgänger einfängt. Die beeindruckende Grafik und der Mehrspielermodus verdienen Anerkennung, aber die umständliche Steuerung und das einfallslose Leveldesign verhindern, dass es sich in einem überfüllten Markt abhebt. Als Retro-Gaming-Enthusiast fällt es schwer, den Aufwand, der in C.O.R.E. gesteckt wurde, nicht zu würdigen. Leider erreicht es jedoch nicht sein volles Potential.
































