Wieder einmal versucht Again: Interaktiver Kriminalroman für Nintendo DS den Reiz klassischer Detektivromane auf den interaktiven Spielebereich zu übertragen. Entwickelt von Cing, den Meisterminds hinter Hotel Dusk und Trace Memory, sind die Erwartungen an dieses Spiel natürlich hoch. Doch obwohl es gelingt, die Essenz einer packenden Detektivgeschichte einzufangen, bleibt es in Bezug auf Gameplay und Ausführung hinter den Erwartungen zurück.
Das Spiel dreht sich um die mysteriöse Geschichte von J, einem FBI-Agenten mit der einzigartigen Fähigkeit, die Vergangenheit zu erahnen, indem er Gegenstände berührt, die mit Verbrechen in Verbindung stehen. Dieses faszinierende Konzept von Zeitreisen und Ermittlungen hätte ein mitreißendes und immersives Spielerlebnis ermöglichen können. Leider bleibt die Umsetzung dieses Konzepts etwas zu wünschen übrig.
Der größte Nachteil von Again sind die umständlichen und schwerfälligen Gameplay-Mechaniken. Die Navigation im Spiel fühlt sich mühsam an und kann zu Frustration führen. Die Steuerung ist alles andere als intuitiv und erfordert oft Präzision und Feinfühligkeit, was die Immersion des Spielers in die Geschichte beeinträchtigt. Dieses Maß an Frustration wird durch mangelnde klare Anleitung und Hinweise noch verstärkt, sodass sich Spieler verloren und unsicher über ihren nächsten Schritt fühlen.
Darüber hinaus können auch die Grafiken und visuellen Effekte von Again nicht beeindrucken. Während es verständlich ist, dass das Spiel eine retro-ästhetische Darstellung anstrebt, gelingt es nicht, den nostalgischen Charme klassischer Spiele zu erzeugen. Die pixeligen Grafiken wirken flach und detailarm, was zu einer enttäuschenden visuellen Präsentation führt, die die Spieler nicht auf visueller Ebene anspricht.
Trotz dieser Mängel schafft es Again jedoch, die Essenz eines packenden Kriminalromans einzufangen. Die Geschichte ist fesselnd und die Charaktere sind gut entwickelt und ziehen die Spieler in die Welt der Verbrechensaufklärung. Die Erzählung bietet Wendungen, die die Spieler begeistern, und das Schreiben ist beispielhaft.
In Bezug auf das Sounddesign trifft Again ins Schwarze. Die atmosphärische Musik schafft die perfekte Stimmung für einen Noir-Detektivroman und trägt zu einem immersiven Erlebnis bei. Die Synchronisation ist erstklassig und verleiht den Charakteren Leben und Tiefe.
Zusammenfassend gesagt ist Again: Interaktiver Kriminalroman für Nintendo DS eine gemischte Tüte. Obwohl es eine packende Geschichte und hervorragendes Sounddesign bietet, bleibt es in Bezug auf Gameplay-Mechanik und Visuelles hinter den Erwartungen zurück. Retro-Spiele-Enthusiasten mögen vielleicht Freude daran haben, das klassische Detektivgenre neu zu entdecken, aber für die meisten Spieler überwiegen die Frustrationen die positiven Aspekte.
































