Tomb Raider: Chronicles für Dreamcast ist eine zwiegespaltene Ergänzung zur kultigen Tomb Raider-Serie. Obwohl sie einige nostalgische Elemente enthält, die an klassische Spiele erinnern, erreicht sie leider in einigen wichtigen Bereichen nicht das gewünschte Level. Entwickelt von Core Design Ltd. und veröffentlicht von Eidos Interactive, bietet dieser Eintrag in der Reihe vier neue Abenteuer, die Spieler mit einer fesselnden Mischung aus Action, Erkundung und Rätseln begeistern sollen.
Ein herausragender Aspekt von Tomb Raider: Chronicles ist die Fähigkeit, die Spieler an verschiedene aufregende und atmosphärische Schauplätze zu transportieren. Vom ausgedehnten Dach eines hochmodernen Gebäudes bis hin zur beklemmenden Enge eines deutschen U-Boots schafft das Spiel ein Gefühl von Immersion und Abenteuer, das an die früheren Titel der Serie erinnert. Die Erkundung dieser wunderschön gestalteten Umgebungen erzeugt einen nostalgischen Kick, der zweifellos bei Fans der Reihe Anklang finden wird.
Trotz dieser fesselnden Kulisse gelingt es Tomb Raider: Chronicles jedoch nicht, ein vollkommen zufriedenstellendes Spielerlebnis zu bieten. Die neuen Moves zur Überwindung von Hindernissen sind eine willkommene Innovation, aber ihre Umsetzung wirkt umständlich und fehlt der Flüssigkeit vergangener Einträge. In Kombination mit gelegentlich frustrierenden Steuerungen können diese Einschränkungen den Spielspaß und die Immersion in die Spielwelt beeinträchtigen.
Darüber hinaus erfüllt das angepriesene verbesserte Inventarsystem nicht die Erwartungen. Obwohl es eine größere Auswahl an Waffen ermöglicht, gestaltet sich die Navigation durch seine Menüs umständlich und zeitaufwendig. Dies mindert den Spielfluss und verwandelt das Inventarsystem eher in eine lästige Pflichtaufgabe als in einen angenehmen Aspekt des Gameplay.
Technisch gesehen erfüllt Tomb Raider: Chronicles für Dreamcast nicht die Erwartungen, die man an ein Spiel für diese Plattform haben könnte. Trotz der Möglichkeiten der Konsole fehlen den Grafiken und der Optik der letzte Schliff und die Verfeinerung, die in dieser Ära üblich wurden. Die Figurenmodelle, während als Lara Croft erkennbar, fehlen der Detailgenauigkeit und Raffinesse, die in anderen zeitgenössischen Veröffentlichungen zu finden sind.
Abschließend ist es wichtig zu erwähnen, dass Tomb Raider: Chronicles eine düstere Bewertung von 3/10 erhalten hat. Obwohl das Spiel für diejenigen, die eine Portion Nostalgie suchen, einen gewissen Reiz hat, schafft es letztendlich nicht, den hohen Standards, die seine Vorgänger gesetzt haben, gerecht zu werden. Fans der Serie werden Momente finden, die sie schätzen, aber für Neueinsteiger oder diejenigen, die ein wirklich außergewöhnliches Erlebnis erwarten, könnte dieser Dreamcast-Titel eine Enttäuschung sein.
Zusammenfassend ist Tomb Raider: Chronicles für Dreamcast eine Mischung aus nostalgischen Freuden und unbestreitbaren Mängeln. Obwohl die atmosphärischen Schauplätze des Spiels die Essenz der Serie einfangen, verhindern die durchschnittlichen Gameplay-Mechaniken, umständlichen Steuerungen und enttäuschenden Optik, dass es das Niveau früherer Einträge in der Reihe erreicht. Es ist ein lobenswerter Versuch, der wahrscheinlich Hardcore-Fans ansprechen wird, aber es reicht nicht aus, um zu einem herausragenden Juwel in der Dreamcast-Bibliothek zu werden.