BENENNUNG: S.T.E.A.M. kann dem Strategiespielgenre mit seiner Mischung aus Third-Person-Shooter-Elementen eine erfrischende Wendung geben, schafft es jedoch nicht, die Magie seiner Vorgänger wie Fire Emblem und Advance Wars einzufangen. Das Spiel präsentiert eine einzigartige Prämisse, bei der die Spieler strategisch die Züge eines Teams von Soldaten in intensiven Schlachten gegen feindliche Kräfte planen. Dabei weicht es jedoch von den Konventionen ab, die Fans des Genres lieben, und das nicht immer zum Besseren.
Eine der ersten markanten Eigenschaften von S.T.E.A.M. ist sein Steampunk-Design, das eine nostalgische Atmosphäre schafft, die an klassische Retro-Spiele erinnert. Die lebendige, cartoonhafte Grafik und die energiegeladenen Charakterdesigns versetzen die Spieler zurück in die Zeiten skurriler und einfallsreicher Spielwelten. Es ist ein visuelles Fest, das schöne Erinnerungen an die goldene Ära des Spielens weckt.
Jedoch schwächelt S.T.E.A.M. bei der Ausführung der strategischen Gameplay-Mechanik. Das Spiel verlässt sich stark auf ein rastenbasiertes Bewegungssystem, was die Freiheit und Kreativität taktischer Entscheidungen einschränken kann. Der rundenbasierte Kampf, anfangs vielversprechend, wird im Laufe der Zeit repetitiv und monoton. Es fehlt ihm die Tiefe und strategische Komplexität seiner Vorgänger, wodurch erfahrene Spieler sich nach ansprechenderem Gameplay sehnen.
Ein weiterer Aspekt, der das Gesamterlebnis beeinträchtigt, ist das Fehlen einer packenden Story. Obwohl das Spiel versucht, eine fesselnde Geschichte durch die Kombination historischer Figuren und fiktiver Elemente zu erzählen, schafft es nicht, die Spieler mit ihrem Plot oder der Entwicklung der Charaktere mitzureißen. Der Dialog kann übermäßig langatmig sein und den Charme und Witz klassischer Spiele vermissen lassen, wodurch die Spieler von der Welt und ihren Bewohnern entfremdet werden.
Trotz seiner Schwächen bietet S.T.E.A.M. einen Mehrspielermodus, in dem die Spieler gegeneinander antreten können. Diese Funktion verleiht dem Spiel eine zusätzliche Ebene an Tiefe und Wiederspielwert und stellt somit eine gewisse Wiedergutmachung dar. Das Eingehen strategischer Kämpfe mit Freunden kann Momente der Aufregung und Kameradschaft bieten, auch wenn das Gesamterlebnis durch andere Mängel getrübt wird.
Zusammenfassend ist S.T.E.A.M. ein ambitionierter Versuch, das Strategiespielgenre mit einem einzigartigen Third-Person-Shooter-Ansatz wiederzubeleben. Obwohl sein Steampunk-Design Nostalgie hervorruft und der Mehrspielermodus einen gewissen Wert hinzufügt, bleibt das Spiel in Bezug auf die strategische Tiefe und mitreißende Handlung klassischer Retro-Titel zurück. Es ist ein Spiel, das Casual-Spielern, die nach einer unbeschwerten Erfahrung suchen, gefallen könnte, aber Retro-Gaming-Enthusiasten wahrscheinlich nicht genug bietet.
































