Spider-Man: The Movie sur GameCube est un titre qui enchante et déçoit à la fois, mettant en valeur le potentiel du super-héros lançant des toiles tout en ne parvenant pas à capturer toute sa splendeur. En tant qu'adepte des jeux rétro expérimenté, je dois admettre que ce jeu offre une sensation nostalgique rappelant les titres classiques, mais il présente également plusieurs défauts flagrants qui entravent l'expérience globale.
L'un des aspects qui brille vraiment dans Spider-Man: The Movie est la possibilité de se glisser dans la peau de Peter Parker lui-même, embrassant la responsabilité qui accompagne ses capacités extraordinaires. Le poids d'une grande puissance avec une grande responsabilité a toujours été au cœur du personnage de Spider-Man, et ce jeu fait un excellent travail en permettant aux joueurs d'incarner le super-héros emblématique.
Le combat aérien et la maniabilité du jeu sont indéniablement ses points forts, montrant la sensation exaltante de se balancer à travers la jungle de béton de New York. Maîtriser l'art de balancer des toiles offre une excitation unique, évoquant des souvenirs de titres de plates-formes classiques qui nécessitaient précision et dextérité. Activision et Treyarch ont vraiment capturé l'essence de ce que cela fait d'être l'aimable voisin Spider-Man, et pour cela, ils méritent des éloges.
Cependant, là où ce titre faiblit, c'est dans son système de combat. Malgré la promesse d'un système de combat avancé avec de nombreux combos, l'exécution est terne et ne parvient pas à offrir la profondeur et la complexité que l'on pourrait attendre. Le combat se transforme rapidement en une frénésie de boutons sans stratégie, manquant des éléments stratégiques qui auraient pu élever le gameplay à de nouveaux sommets. Cette occasion manquée laisse le joueur insatisfait et désireux de mécanismes de combat plus captivants.
De plus, bien que Spider-Man: The Movie propose une gamme de nouveaux super-vilains, dont Shocker, Vulture et des unités expérimentales HK d'Oscorp Industries, leur présence est fade et ne laisse pas une impression durable. Les rencontres avec ces méchants manquent de l'échelle épique et de moments mémorables qui auraient vraiment immergé les joueurs dans le monde de Spider-Man. C'est dommage de voir un tel potentiel inexploité, car la focalisation du jeu sur le Bouffon Vert en tant qu'antagoniste principal semble restrictive et limitée.
En termes de visuels et de son, Spider-Man: The Movie est un mélange. Les graphismes, bien qu'ils ne soient pas révolutionnaires, font un bon travail pour capturer l'essence de New York et ses monuments emblématiques. Cependant, les modèles de personnages manquent de finition et de détails qui auraient vraiment donné vie à ce monde vibrant. De même, la conception sonore, bien qu'acceptable, ne laisse pas une impression durable, avec une musique sans intérêt et des doublages peu inspirés.
Dans l'ensemble, Spider-Man: The Movie sur GameCube capture l'essence du super-héros lançant des toiles tout en présentant quelques lacunes importantes. Sa sensation nostalgique et sa capacité à faire sentir aux joueurs ce que c'est d'être Spider-Man sont louables, mais le système de combat terne, les méchants insignifiants et les visuels et le son décevants l'empêchent de briller vraiment. En tant qu'adepte des jeux rétro expérimenté, j'apprécie les efforts déployés dans ce jeu, mais je ne peux pas ignorer ses défauts. Bien qu'il puisse satisfaire les fans inconditionnels de Spider-Man à la recherche d'un retour dans le passé, d'autres pourraient ressentir le désir d'une expérience de super-héros plus raffinée et immersive.